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第126章 索尼攻势

      第126章 索尼攻势
    儘管pcengine一开始卖的还不错,不过在游戏圈以外却没多少消息,哪怕是玩家圈子里,也就是“有钱的小伙伴”的新玩具。
    而大眾的目光又回到了索尼这里。
    索尼全球gg的同步上线,如同一场精心策划的闪电战,瞬间席捲了全球主要都市的眼球。
    镜头被剪辑师剪得飞速切换,
    ddr机台炫酷的灯光流转,映照出玩家们充满活力的舞姿。
    这些玩家,或是专业的舞者,身形矫健,每一个动作都充满了力量与美感。
    或是极具吸引力的年轻演员,笑容灿烂,洋溢著青春的气息。
    背景音乐,是索尼唱片从其浩瀚曲库中精心挑选出的,在各个地区都极具號召力的热门金曲。
    gg画面中,醒目的標语不断闪现。
    “为你最爱的歌曲跳舞!”
    “定义你的节奏!”
    这些煸动性的口號,直接点燃了观眾內心深处对音乐与自由的渴望。
    纽约时代广场的巨型屏幕,在预定的时刻骤然亮起。
    东京涩谷最繁忙的十字路口,平日里滚动播放著时尚讯息的gg牌,此刻也被ddr的画面占据。
    伦敦皮卡迪利广场,古老的建筑与现代的电子屏幕交相辉映,ddr的gg成为了最新的焦点。
    索尼凭藉其遍布全球的强大渠道,確保了gg在黄金时段,核心地段的最大化曝光。
    丸山茂雄站在索尼总部的会议室內,面前的投影上,切换显示著来自全球各地分公司发回来的gg投放照片。
    他看著那些熟悉的城市地標,此刻都因为ddr的gg而焕发出別样的光彩。
    成功的报告一项项传来,確认著全球同步投放的完美执行。
    他满意的让属下结束这部分宣传投放的工作进度,转而接著看起了久多良木健负责的游戏ld的灌录工作,以及需要他向世嘉跟进的街机生產备货工作。
    东京,涩谷。
    当荻野目洋子《dancinghero》那熟悉又极具煽动性的前奏,从街边一家大型电器商店的巨型gg屏中ddrgg版骤然响起时,一群穿著时下最流行服饰的年轻女孩瞬间被吸引。
    她们的脚步不自觉地停了下来。
    “哇!是洋子酱的歌!”
    其中一个女孩惊喜地叫出声,眼晴闪闪发光,紧紧盯著屏幕上配合音乐跳动的箭头与舞者。
    “这个,这个舞蹈动作看起来好师哦!”
    另一个女孩指著屏幕上一个快速的滑步,语气中充满了嚮往。
    她们认出这是自己偶像的热门歌曲,开始小声跟著哼唱,身体也情不自禁地隨著节奏轻轻摇摆。
    有几个胆大的,甚至开始尝试模仿屏幕上出现的舞步,虽然略显生涩,但脸上的兴奋与好奇却感染了周围的路人。
    “如果能用这首歌跳舞,我一定要去!”
    最初的惊呼过后,女孩们嘰嘰喳喳地討论起来,眼中充满了对这款新奇游戏的期待。
    几乎是同一时间,日本各大电视台的娱乐节目,敏锐地捕捉到了这一现象级的gg投放。
    评论员们开始热烈討论索尼与世嘉的这次大手笔,分析其背后可能引发的社会风潮。
    社交媒体上,关於“索尼新跳舞游戏”的话题迅速攀升。
    与荻野目洋子《dancinghero》相关的討论,更是呈现爆炸式增长。
    纽约,时代广场。
    巨大的电子屏幕上,rickastley那略带沙哑却充满磁性的嗓音,伴隨著《never
    gonnagiveyouup》的经典旋律,从ddr的gg中倾泻而下。
    行色匆匆的路人们,被这突如其来的熟悉歌声与新奇画面吸引,纷纷驻足。
    一个穿著西装的白领男子,原本正低头看著手錶,听到歌声后猛地抬起头,脸上露出了惊讶的表情。
    “嘿,这不是rick的歌吗?”
    他身旁的女伴,则好奇地打量著屏幕上玩家用脚踩踏板的游戏方式。
    “电子游戏还有这样的吗?不是那些图像块的东西吗?”
    几个街头少年,原本正靠在墙边聊天,此刻也凑了过来,有人跟著强劲的节奏轻轻点头。
    “用跳舞来玩的游戏?听起来和那些按手柄的完全不一样啊!”
    惊奇与好奇,在人群中瀰漫开来。
    伦敦,夜幕初垂。
    一家酒吧门口,一群刚结束畅饮的年轻人正勾肩搭背地走出来。
    街对面大屏幕上,moderntaiking《brotherlouie》的ddrgg版强劲的迪斯科节拍,瞬间抓住了他们的耳朵。
    屏幕上,玩家们在炫目的灯光下,隨著音乐的节拍,踩出令人眼繚乱的舞步。
    “哦!看那个!酷毙了!”
    一个金髮青年吹了声口哨,指著屏幕。
    他们对这种结合了流行音乐与动感舞蹈的新型娱乐方式,表现出浓厚的兴趣。
    “这玩意儿在哪儿能玩到?”
    “等天亮了去打听打听,肯定要去试试!”
    討论声此起彼伏,兴奋的情绪在酒精的催化下愈发高涨。
    索尼的gg攻势,如同燎原的星火,迅速点燃了全球年轻人的热情。
    这不仅仅是吸引了核心的游戏玩家。
    更让大量原本对电子游戏不甚关注的非核心用户,特別是那些被本地流行金曲深深吸引的年轻人,对ddr產生了强烈的尝试欲望,
    各大媒体开始纷纷预测,ddr將毫无悬念地成为本年度现象级的產品。
    “跳舞革命”的口號,通过这些无孔不入的gg,如同种子般播撒在人们心中,迅速生根发芽,深入人心。
    市场的期待值,在这一波接一波的宣传浪潮推动下,被推向了前所未有的顶点。
    任天堂总部,会议室內的气氛压抑得如同暴风雨来临前的海面。
    关於索尼与世嘉ddr全球gg攻势的情报,一份份摆在山內薄的面前。
    每一份报告,都在清晰地展示著对手此次行动的规模与决心。
    纽约时代广场的巨幅gg。
    东京涩谷的人潮涌动。
    伦敦街头的热烈討论。
    甚至还有来自欧洲其他国家,北美二线城市,乃至东南亚一些新兴市场的初步反馈。
    无一例外,都是ddrgg引发的热潮。
    “索尼这次是下了血本,几乎动用了他们所有的全球音乐宣传渠道。”
    一名高管的声音带著不易察觉的沙哑,打破了沉默。
    “丸山茂雄亲自坐镇指挥,其决心可见一斑。”
    另一名高管补充道,语气中充满了忧虑。
    “世嘉的中山拓也,此人对於市场热点的把握,以及这种大规模宣传的策划能力,实在不容小,这已经是第几次了?——”
    山內薄的面色阴沉如水,他一言不发,只是静静地翻阅著手中的报告。
    手指因为用力,指节微微泛白。
    他能感受到索尼那排山倒海般的攻势,那种利用其在音乐娱乐领域绝对优势地位所发动的降维打击。
    这与以往单纯的游戏產品竞爭,性质完全不同。
    索尼不仅仅是在推广一款游戏,更是在输出一种文化,一种潮流。