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第451章 《时空之轮》MD卡带版提档发售

      第451章 《时空之轮》md卡带版提档发售
    隨著《樱大战》动画的热播,真宫寺樱那身点缀著红色樱的粉色巫女服成了无数少年的梦中情景。
    然而,现实往往比动画里的反派还要残酷—sega—cd那高昂的售价,像是一道不可逾越的嘆息之墙,横亘在普通学生党和他们的“帝国华击团”之间。
    世嘉总部的客服电话和信箱,这段时间几乎被同一个诉求淹没。
    “能不能出md卡带版?画质缩水我们也认了!”
    “没有sega—cd的学生就没有人权吗?”
    “求求了,只要能让我当大神队长,就算是像素块我也玩!”
    面对这铺天盖地的请愿,中山拓也却表现得像个只会微笑的雕像。
    他在內部会议上把那份厚厚的请愿书隨手放到一边,转头就让宣发部门把另一颗重磅炸弹扔了出去。
    四月的最后一个星期,秋叶原原本属於粉色樱的宣传阵地,突然被一股神秘的黑金风暴席捲。
    没有关於《樱大战》md版的任何官方公告,取而代之的,是一张巨大的、印著钟摆与少年的海报,下面赫然印著一行大字—“传说降临,就在五月。”
    《时空之轮》md卡带版,提档发售。
    原本定於夏季发售的计划被直接提前,为了填补《樱大战》带来的md端空窗期,中山拓也大笔一挥,將这款拿下了满分神作的卡带版直接提到了五月初的黄金周。
    这一手“围魏救赵”玩得炉火纯青。
    玩家们还在骂世嘉装聋作哑,转头看到这张海报,骂声瞬间卡在了喉咙里。
    那可是《时空之轮》!
    那个被吹得天乱坠、只有富哥们才能玩到的“艺术品”!
    与此同时,几家与世嘉关係暖昧的游戏杂誌也十分“懂事”地在专栏里放出了风声。
    “据知情人士透露,虽然世嘉目前没有正面回应,但《樱大战》的卡带移植工作已经在紧密进行中。现在放出《时空之轮》的md卡带版,正是让玩家们看看sega—cd转製成md卡带的成色。”
    就这么一句话,彻底安抚了躁动的玩家群体。
    既然真宫寺樱已经在路上了,那现在的等待就不再是煎熬,而是为了迎接另一场盛宴。
    “算了,女人只会影响我拔剑的速度,还是先去试试《时空之轮》吧。
    “听说卡带版容量大得嚇人,这波不亏!”
    刚才还在叫嚷著“世嘉无良”的玩家们,瞬间表演了一出川剧变脸。
    他们攥著原本打算存起来买sega—cd的钱,或是刚领到的零钱,眼神热切地从粉色的樱转向了那个背著大剑的红髮少年。
    毕竟,有的玩总比干看著强。
    而在5月就能提前玩到一款满分神作,这本身就是一种巨大的幸福。
    至於真宫寺樱?那是几个月后该操心的事了。
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    五月一日。
    东京的清晨还没完全亮透,各大电器行的捲帘门前就已经排起了长龙。
    这回队伍里少了些看热闹的家长,多了些眼神狂热、攥著压岁钱和打工薪水的学生。
    他们等的不是什么限量版,而是那个被吹上天、却又迟迟玩不到的神作。
    “来了来了!开门了!”
    隨著捲帘门哗啦啦拉起,人群涌入。
    “老板,拿货!”
    黑色的卡带盒被一只只手抓起,迅速塞进书包或者口袋,转身就跑,生怕晚一秒回家就少玩一分钟。
    回到家,剥开包装塑料,將那本不算薄的说明书丟到一边,把那盘沉甸甸的卡带插进md主机,按下开关。
    “sega—
    ”
    熟悉的开机音效过后,屏幕亮起。
    没有sega—cd版那段惊艷全场的全屏动画,取而代之的是几张精美的像素绘图交替闪烁。
    原本由交响乐团演奏的宏大序曲,也变成了md晶片特有的fm合成音。
    厚重感少了,电子味重了。
    田中健太坐在电视前,心里咯噔一下。
    这就是所谓的“缩水”吗?
    但当那个標誌性的钟摆声以16位音源的形式响起,当克罗诺被母亲叫醒,推开窗户迎接千年祭的阳光时,那种熟悉的违和感瞬间烟消云散。
    虽然画面没那么高清,虽然音乐没那么浑厚,但那个世界是活的。
    鸟山明笔下的人物在像素点阵中依然灵动,光田康典的旋律哪怕变成了电子音也依旧抓耳。
    最重要的是,那种无缝连接的战斗、跨越时空的宏大敘事,一点都没少。
    “这才是我们要的游戏啊————”健太握著手柄,不知不觉间,午饭时间已经过了。
    数据传回世嘉总部的时候,连中山拓也都在喝茶时停顿了一下。
    日本本土首日销量:102万份。
    北美及欧洲首日销量:43万份。
    这是一个让所有竞爭对手都感到室息的数字。
    仅仅一天,md版就走完了很多大作一辈子的路。
    这意味著,儘管sega—cd已经为未来指出了一条路,但md这台“老兵”,依然统治著当下的客厅。
    而最有趣的现象发生在学校和街机厅里。
    前几个月那些买了sega—cd典藏版、走路都带风的“富哥们”,这两天突然变得憋屈起来。
    佐藤就是其中之一。
    他原本想著,等这帮穷兄弟玩上了,自己就能以“过来人”的身份指点江山,享受眾人崇拜的目光。
    结果他刚凑到正在玩md版的朋友身边,嘴巴刚张开:“哎,这个boss后面会变身————”
    “闭嘴!”
    三个朋友同时转头,眼神凶狠得像要吃人。
    “你要是敢剧透一个字,绝交。”
    佐藤噎住了,满肚子的优越感硬生生被堵在嗓子眼。
    “不是————我就想提醒你们注意那个宝箱————”
    “不需要!我们自己会找!”
    这种“全员禁言”的默契,在玩家群体中迅速蔓延。
    通关者们被迫守口如瓶,看著新玩家们在他们曾经摔过跟头的地方抓耳挠腮,想剧透又不敢说,憋得满脸通红。
    看著办公桌上那份《时空之轮》首周销量的战报,中山拓也隨手將其扔进了“已归档”的文件筐。
    这一仗,md守住了底盘,sega—cd贏了面子,可谓完胜。
    但他没时间开香檳庆祝。