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第199章 爆炸的年度营收!&悠米社区独占鰲头!

      第199章 爆炸的年度营收!&悠米社区独占鰲头!
    “你又想干嘛啊哥,大过年的,消停一下不行吗?”
    宫甜甜满头黑线的看著这个想一出是一出的傢伙,忍不住吐槽道。
    “我也妹说现在搞啊,年后再搞也一样~”洛川一个七酱摊手。
    “什么综艺啊?”宋锦倒是很有兴趣,一手揽著布偶猫咪咪,一手挽住男友胳膊。
    洛川冲电视扬了扬下巴,“就跟这电影一样,大型婚恋交友真人秀~”
    ???
    什么乱八七糟的。。
    哥姐几个也是有点懵。
    “这种相亲节目,现在还有人看嘛。。”王胖子嘀咕道。
    “不是相亲,是真人秀。”洛川强调道。
    此前,国內就出现过不少婚恋节目,比如《今晚我们相识》、《玫瑰之约》等等。
    只不过,这些节目多是以“婚介”为主要目的,娱乐性为辅。
    《非诚勿扰》就不一样了。
    这节目採用了快节奏、强衝突模式,更强调娱乐性和话题性,婚恋结果反倒无人在意。
    比如,24位女嘉宾,同时选择一位男嘉宾,之后还有“反选”,全是戏还有什么“爆灯”、“惊喜转门”之类的创新机制,进一步增加悬念和娱乐效果。
    此外,节目中的嘉宾言论和观点衝突,也极具话题性和衝突性,常常涉及拜金主义、
    婚恋观差异等。
    洛川现在都能回忆起那句,“寧愿坐在宝马里哭,也不愿坐在自行车上笑”。
    还有那位大名鼎鼎的閆凤姣女士。
    也就是因为节目模式的创新性,以及种种强话题性的言论和嘉宾,《非诚勿扰》开播后,迅速火遍大江南北,成为现象级的爆款综艺。
    洛川之所以突然想到这茬儿,也不全是突发奇想。
    事实上,最近这段时间,他一直就有做综艺的想法。
    主要是想借著综艺持续创造热点的能力,进一步提升极光微博的娱乐性、影响力和吸金能力。
    现如今,微博的影视宣发,已经慢慢步入正轨,也差不多是时候该搞个综艺宣发模板,给內娱那帮土老帽打个样了吃吃喝喝聊到半夜,几人各回各家,洛川提溜著女友回臥室。
    在阳台吊篮上晃悠了一会儿,洛川冻的打了个哆嗦,往上扯了扯小毯子,盖住女友滑溜溜的美背。
    “燕子姐那边问了吗,她什么想法?”
    “嗯。。”宋锦环著男友的脖颈,小脑袋懒洋洋的贴在他胸口处,嗓音有些软糯。
    “我前两天才刚告诉她,听她那意思,好像还挺感兴趣的,回头我再问问吧。”
    “成。”
    洛川把女友往上託了托,打趣道:“你这怎么越来越拉膀了~”
    “你还有脸说,一喝酒就没点数。”宋锦在他脖子上轻轻咬了一口。
    “你不也是一样,海螺姑娘~”
    “胚!
    翌日上午。
    赶到公司,日常陪女友打了把黑色城镇,被她带飞一把,洛川翻看起新鲜出炉的年度財报。
    今年依旧是营收大爆发的一年。
    年度总营收70.2亿!
    位居国內网际网路企业第二名,仅次於企鹅的71.5亿。
    可惜。
    但也已经很不错了。
    企鹅的產品线太多了,吃相方面也足够难看,洛川自认不如。
    只能说,明年又是很有希望的一年。
    如果把游戏大厂也算上,位居第三名的是盛大,年营收35.7亿。
    再之后才是31.8亿的白度,30.1亿的阿狸。
    至於老牌大厂三大门户,网易23.4亿,新浪18.7亿,搜狐15.2亿。
    已经完全被拉开了差距。
    “bat+搅局者极光”的格局正式成型。
    营收占比方面,游戏业务正式反超gg业务,成为公司的核心增长驱动力。
    游戏年收入32.5亿!
    虽然全年没超过盛大游戏的35.7亿,但第四季度的收入已经非常接近了。
    09年第一季度,洛川感觉很有希望,一举端翻盛大,登顶国內网游市场!
    事实上,他已经在考虑,到时候该怎么给陈天乔那个老毕登上嘴脸了几款热门游戏中,和平精英和dnf势头依旧凶猛。
    前者最高同时在线人数,已经突破180万+!
    按照现在的增长趋势,估计顶多再有两三个月,就能成功突破200万大关!
    至於后者,后者更是已然成功突破200万!
    成为国內有史以来,首款达成此成就的网游!
    前世的dnf,用时1年2个月。
    这一世用时相近,但提前一年上线。
    相较而言,去年八月份上线的cs:go版cf,势头就要弱上不少。
    截至今日,最高同时在线,也不过堪堪突破60万+。
    这款游戏还是蛮挑用户的,不像和平精英那样“荤素不忌”。
    不过也正是因为相对较高的门槛,cf的用户粘性和口碑,维持的非常好。
    未来可期。
    至於去年十月份才上线的l0l,用户量和口碑都很一般。
    但洛川已经把自己的“灵感”,提供给拳头了。
    想来下个大版本的更新,应该会收穫不错的反响。
    静候佳音即可。
    最后就是《开心农场》。
    这款上线近两年的现象级游戏,已经正式进入衰退期。
    最近这几个月,营收连月下滑。
    上半年营收3.8亿,下半年仅3.1亿。
    事实上,也不只是农场,几乎所有社交游戏,都陷入了萎靡状態,就像是被耗光了气运一般。
    导致的后果就是,国內各大sns社交网站,用户活跃度都出现了不同程度的下滑。
    越是倚重社交游戏的平台,下滑越是严重。
    比如前段时间打得热闹的人人网和开心网。
    唯二受影响较轻的,应该就是悠米社区和qq空间了。
    后者虽然也频繁推出社交游戏,內容生態被衝击的一团糟,但有qq这个bug在背后撑著,维繫其熟人关係链,还能苟住。
    至於社区这边,早在去年下半年,洛川就叮嘱过胖子和瑶瑶姐,注意调整內容推送比例。
    之后又多次调整开放平台的抽成比例,鼓励第三方开发者,开发实用小工具、生活服务类应用,以维持社区的內容生態平衡。
    如今来看,效果十分显著。
    饿了么、美团、纵横、星空文学、宝宝树、下厨房、爱发信息等各类热门应用频出,
    很好的维繫了用户粘性和活跃度。
    至此,《开心农场》的战略目標,已经可以宣告圆满完成。
    悠米社区独占鰲头!