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第197章 没有希望通过的关卡

      第197章 没有希望通过的关卡
    在21队长的带领下,整团50人浩浩荡荡的沿著破城街道前进。
    很快,一个类似於传送门的光芒就出现在了眼前。
    “这是第一个区域的触发点,只要团里所有人进入其中,就会触发第一个战斗场景。”
    莱奥为时立介绍了起来:“这个场景的主要特点,就是怪多。
    非常的多,如果不使用地图aoe技能的话,难以清理乾净。
    不过它们的血量都非常少。”
    “地图aoe技能—”
    时立想到了【逃逃墨】。
    【逃逃墨】具备aoe攻击技能,【水波衝击】。
    【水波衝击-被动】:逃逃墨部署的回合,释放1道10点攻击的衝击波(距离2)
    距离2,可以总共覆盖除自身在外的12格范围。
    “你的乌贼娘不行。”
    莱奥似乎是读懂了他的想法:“你忘了副本规则吗,这些亡灵受到的所有攻击伤害-2
    0。
    它的【水波衝击】只有10点,甚至没法破防。”
    除非是这个技能可以享受【鼓励】增益,不过按照经验来说,莱奥知道【水波衝击】
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    大概率不吃增益。
    “你说的也对。”
    时立点了点头。
    不过这样一来的话,他就没什么招了。
    地图aoe並非自己的强项,他的棋组中就没几张牌具备这样的能力。
    “哪位老板不打算参战的,可以把战棋额度借给我。”
    这时21队长朝几位老板说话了。
    “这个副本每个人的额度是2个战棋+60分。”
    莱奥又为时立解释道:“如果把额度借给他人的话需要除以2,那就是2个战棋+60分借给別人,变成1个战棋+30分,出借人本场战斗就不能出战任何战棋了。”
    “还能这样,那如果是不满50人进入副本呢?”
    时立好奇的问道。
    “不满50人,也是按照这个规则算。
    理论上如果是自己一个人进这个副本,那么他最终拥有的额度就是50个战棋+1500分“不应该是2个战棋+60分,再外加98/2+2940/2分么。”
    “副本规则就是这样,不留余数,都是整除的。”
    莱奥摊了摊手。
    “不过那都是理论值而已,谁会閒得没事一个人来闯50人副本呢。
    先不提质量,光是要凑够这么多战棋都够呛的了。”
    他笑道:“不过2棋的10人副本的话,倒是有人会这么做。
    用10个战棋来挑战原本20个战棋的战局。
    优势是战利品能一个人全吃,劣势是少了一半战棋战斗难度太大。
    除了我们团长,我们团里还没听说过有谁能做到过。”
    两人閒聊期间,21队长已经找到了两位愿意出借额度的老板。
    这样一来,她就拥有了4个战棋+120分的额度。
    隨后第一关战斗场景触发,时立只能说看到的东西简直触目惊心。
    整个地图上,大约70%的格子里都塞满了敌方战棋。
    密密麻麻的丧尸,看上去很容易让人內心恐慌。
    不过它们的面板倒不怎么样。
    【迷茫丧尸】
    坚定,攻10,10/10,0/10
    移动距离3,攻击距离1
    【不知畏惧-被动】:迷茫丧尸受到的攻击伤害-5
    【腐气扩散-被动】:迷茫丧尸【防守】时警戒范围+2
    【僵硬肉体-被动】:迷茫丧尸每个回合的前3个轮次默认为【防守】状態词条与副本规则不衝突,也就是叠加起来它足足有25点的攻击减伤。
    就算是普通的30攻战棋,都没法对它造成太大的伤害。
    除了坚定系的丧尸外,其它六系的也都有。
    有些甚至还具备3格距离的攻击技能。
    隨后,本关规则也弹了出来。
    【胜利条件:敌方全灭。】
    【失败条件:敌方占据棋盘超过90%。】
    【每3个回合,场上敌方数量將增加5%。】
    也就是说这一关不仅要清怪,而且还要清得快。
    一旦慢於敌人增速,那么它们就会越积越多,直至达成棋手们的失败条件。
    不过作为一个对这个副本有著丰富经验的团队,仅仅第一关还难不倒他们。
    这一关的攻略打法,就是用承伤棋將己方阵营围成一个密不透风的圈。
    然后输出棋、辅助棋都摆在圈里面。
    时立在这一关並不是主角,他被安排到的任务是提供2个恢復战棋。
    【莲之魅魔】虽然奶人/杀丧效率更高,但苦於攻击距离不足。
    所以只能充当奶棋,【萤光藤】也是同理。
    21队长在这一关倒是发挥得非常重要的作用。
    她上了1张足足60分的听风棋,拥有超出普通听风棋的高效回能手段。
    更重要的是,这个战棋拥有aoe的群疗手段。
    恢復量不高,也就是10点。
    但正好足够秒杀这些贫血丧尸。
    而且范围非常广,一次性最多可覆盖13格范围,最远施法距离更是达到了3。
    相当於在给己方承伤棋加血的同时,还能秒掉对面大片敌人。
    对於21队长来说,这关绝对是爽局了。
    毕竟平时哪怕只是给己方加血,也不会有排列得这么密集的目標。
    就这样在几个aoe地图奶的轰炸下,第一关顺利通过。
    作为50人100棋的大型副本,爆的战利品自然不少。
    素材、战术卡、甚至连战棋都有掉落。
    从规矩上来说,打手也是可以参与金团竞拍的。
    毕竟打手和老板的最大区別,是两者在团中的定位:是否需要出力。
    老板心情好可以帮著打打怪,但也还是老板。
    打手心情好抬抬价,也是大家心照不宣的潜规则。
    反正都可以消费。
    掉落的那个战棋品质其实还不错。
    【丧尸警长】
    狂暴,30分,二星攻30,150/150
    移动距离5,攻击距离1
    【职业习惯-被动】:丧尸警长对亡灵棋释放技能时,伤害+20
    【猛击-30点生命】:丧尸警长攻击1个目標,额外造成30点伤害这是一个典型的克亡棋,关键是拿到后在这个副本就马上能用。
    不过时立当然看不上,现在只有唯一牌唯一棋才能入他的眼。
    他倒是对那几张战术卡挺感兴趣,毕竟现在自己手上战术卡很少,就只有2张。
    虽然pvp棋局中,限制每个星级的战术卡只允许使用1张,但战术卡的储备自然还是越多越好。
    不过他认为珍贵,別人同样也觉得战术卡珍贵。
    1张☆☆2张☆的战术卡,让眾人抢破了头。
    最后那张☆☆的炒到了45w的价格,被老板拿下。
    这让第一次参加金团的时立有些咋舌,相当於他们每个打手这就分到1w了。
    但最让时立意外的,还是那个自己不太看得上的克丧战棋。
    拍出了超过100w的高价。
    关於这点,就属於时立对棋域的不够了解了。
    相对於外界来说,棋域这种存在很多副本且进入又方便的世界,特攻类战棋是非常吃香的。
    就比如拍下了这个克丧棋的棋手,只要想,可以天天找不同的丧尸类副本攻略。
    再加上其它那些七七八八的战利品拍卖,仅这关的战利品就卖出了200+w。
    后续的关卡,让他进一步体验到了金团的魅力。
    老板消费,打手消费。
    就连几位队长也都各自购买了一些东西。
    时立现在手上没什么钱,所以倒是什么都没买。
    直至打完4个区,他就已经预计自己能分到20w立方幣了。
    来钱还挺快。
    “各位老板,那我们今天就到这里了。”
    打完第四区,21队长朝眾人说道。
    “我说团长,要不再去第五区看看唄。”
    但这时,有老板提议道。
    “对啊,我们可以不划水嘛,全力参战。”
    “哪怕是去见见世面也好,团长带带我们唄。”
    此话一出,立即得到了其他几位老板的响应。
    他们进来一趟可不容易,是交了钱的。
    而且副本只要通过第一关爆了战利品,就会存在cd。
    cd內,无法再进入这个副本。
    又或者他们可以去找那些cd处於第五区进度的团队。
    可是能开荒第五区的团队都是固定团,又怎么可能给他们位置呢。
    “唔—行吧。”
    21队长想了想,最终决定答应下来。
    因为他们原本的计划,就是后续再补几个团员,继续开荒第五区。
    “不过第五区比较特別,还是先讲讲攻略吧。”
    莱奥提议道。
    这个团里除了五个老板之外,还有包括时立在內的几名团员都是没有参与过第五区开荒的。
    於是几位队长开始为眾人讲解起来。
    “这个第五区最难的地方,就在於这里存在一种非常特殊的敌人,【哨兵丧尸】。”
    “它能够触发副本的报警机制,使得场上一瞬间增加大量敌人。”
    “唯一阻止其报警的方法,就是在1个轮次內秒掉。”
    “注意,是轮次,不是回合。”
    “其实这东西的血量也不算高,就是80血罢了,问题就在於这个1轮次秒掉,对於输出的门槛极高。”
    “如果只是这样,其实也並非完全做不到,在各种增益的加持下很多团队都可以做到硬顶著副本规则的20点减伤,单棋打出80点输出的情况,其实也就是100点输出量。”
    “最大的问题,就在於这样的哨兵並不止一个,足足有8个。”
    “它们均匀的等距间隔,清掉一个后在下回合就必须马上清掉下一个否则同样会触发警报。”
    “1个回合的100点爆发可以做到,但是要连续8个回合打出100点爆发,就非常难做到了。”
    “关键副本还限时,想要慢慢磨都不可能。”
    听队长们介绍完,曾经参与过开荒的团员们都露出心有余悸的表情。
    “而且中间还需要考虑到其它敌人的阻挠,我们目前为止最好的成绩,也就只是清掉了3个哨兵而已。”
    莱奥在时立身边嘆了口气:“所有参与了开荒的团队中,就只有黑光团的进度最高,
    听说他们目前攻略5个cd能有2次打过第五区,已经可以算是稳定通过了。
    虽然不愿承认,但黑光团在这个副本里確实做得比他们好。
    有的邪能狂暴棋拥有非常强的一换一能力,能够以近乎於自爆的形式,在触发轮次內就换掉【哨兵丧尸】。
    其它团还没有一个能通过第五区的。”
    此时老板们也是露出了失去兴趣的神色,这第五区听上去就好变態,以现在他们这个金团的配置,根本不可能打得过。
    不过刚才话都放了,现在再反悔好像有点丟份。
    所以也没人提出现在就离开。
    “行了,今天的金团成绩也不错,为了答谢各位老板,我们还是进去看一眼。”
    於是21队长拍板,眾人踏上了前往第五区的道路。
    前行了好一会,第五区的触发点便在眼前。
    眾人上前触发,周围场景很快就变成了棋盘。
    时立发现这一关的地图,与之前几关的区別很大。
    这关的地图长且狭窄,仅有30格的宽度。
    要知道这可是100棋的棋盘,30格甚至都无法同时让一半的战棋並行。
    【胜利条件:15个回合內有战棋抵达终点/敌方全灭。】
    【失败条件:己方全灭。】
    【警报触发时,场上增加60名敌方。】
    “60个敌人—”
    时立眉头微微一皱。
    这也太多了吧。
    再看看眾人忌讳的那些傢伙。
    【哨兵丧尸】
    均衡,攻0,80/80
    移动距离5,攻击距离0
    【副本保护-被动】:哨兵丧尸拥有【霸体】【魔免】效果【小心前方-被动】:哨兵丧尸不会移动,有敌方进入移动范围或超过自身时触发预警【这有活人-被动】:哨兵丧尸触发警报后进入行动轮次,若本轮次存活则触发警报【预警传递-被动】:哨兵丧尸退场后,使距离最近的下一个哨兵丧尸下回合触发预警超过其所在位置水平线也会触发预警,所以想要绕过去是完全不可能的。
    然后有【霸体】和【魔免】,想要用【封印】之类的负面效果沉默式强杀也是不行的0
    “好了,那就各自开始部署吧。”
    21队长准备开始走流程式的隨便分配一下任务。
    反正看也看了,打又不可能打得过,那就快点应付了事得了。
    “等一下,我应该可以解这一关。”
    然而时立却忽然开口,吸引了眾人的目光。
    “不过我需要借一下战棋额度。”
    一个计划,很快就在他心中成型。
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