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第54章 线上赛与线下赛的区別

      比赛赛程很紧。
    因为只租了两天的场馆,所以上午的小组赛打完后,选手们吃完午餐休息一会儿,立马就开始了淘汰赛。
    小组赛是32进16。
    今天下午的淘汰赛是16进8和8进4,至於半决赛和决赛,则是休息一晚后再打。
    “唉,这些叼毛实力不行,还老想一些有的没的盘外招……”
    潘图扶额嘆息道:“我还以为国服开得早,玩家游戏理解比国际服更强一些呢。”
    事实证明,他错了。
    国服开得早,还有內测积累的经验,按理说確实有先发优势。
    但菜就是菜,跟你开服早晚没关係,也跟游戏公司总部在哪个国家没关係。
    正如《英雄联盟》美服最早开服,拳头也是一家北美公司,但这游戏明显在亚洲更受欢迎,职业化程度更高一样。
    《昆特牌3:狂赌》的首届线下比赛,呈现出的结果便是一边倒。
    16强有10名老外!
    而国服玩家,只有6人杀出小组赛进入淘汰赛。
    这6名国服选手里,也有5人倒在了16进8、8进4淘汰赛,遗憾止步16强或8强。
    换而言之。
    两轮淘汰赛打完之后,四强名单里只剩下【爱吃猪脚饭】一根独苗,其余国服选手全滚蛋了。
    这给潘图看抑鬱了。
    別说他看得难受,要么是特意请假,要么是驱车几十几百公里跑来看比赛的现场观眾也挺恼火。
    霹雳霹雳官方直播间全是骂声。
    “日內瓦,退钱!”
    “焯!吹得多厉害多厉害,结果全是蛆!”
    “踢足球踢不过洋人也就算了,怎么打牌也打不过呀?”
    “不是说pdd混血怪兽流无敌吗?我看这也不无敌啊,老外都不玩怪兽阵营的……”
    游戏理解出了大问题。
    这是刘瑞总结出的国服选手集体发挥不佳主要原因。
    “海选阶段,【爱吃猪脚饭】凭藉自己独特的理解,开发出了一套pdd混血怪兽流牌组。”
    刘瑞解释道:“这套牌组確实有强度,也確实是t1牌组,但並不是真的无敌。”
    “大伙只是看【爱吃猪脚饭】用这套牌组打出好成绩,所以就选择了集体跟风,认为这是当前的版本答案。”
    可昆特牌哪有什么无敌的牌组啊?
    线上海选赛隨机匹配,你根本不知道会匹配到什么样的对手,所以没有人刻意搞针对。
    但到了线下赛,你用的是什么牌组別人一清二楚。
    你都知道对手会玩什么牌组了,肯定要隨机应变,在自己的牌组里下几张“针对”卡。
    “说白了就是没理解。”
    潘图很无语,撇了撇嘴道:“【爱吃猪脚饭】都反应过来了,知道线下赛环境不同,需要投入对策卡,不能照搬公式。”
    “可这些叼毛,还抱著公式不撒手,认为一套pdd混血怪兽牌组就足以暴打所有人。”
    简直是蠢到家了。
    线下打牌的环境,能跟你在游戏里打排位是同一种情况吗?
    你打排位,不知道对手是谁,也不知道他会使用什么牌组,所以选择当前环境最强的t1级“泛用”牌组没问题。
    毕竟这样胜率更高嘛!
    但到了线下赛,赛程安排都是提前公示的,对手资料也很详尽,还用“公式”打牌策略就是蠢。
    想起赛前一位裁判给他说的“串通”和“藏战术”,潘图绷不住了。
    好好好!
    原来哥几个私下串通一气,藏的不是战术,而是回家的机票啊!
    “没事,还有猪脚饭呢。”
    见潘图脸色难看,一旁的田浩峰赶忙安慰道:“猪脚饭跟其他人不一样,他是真有备而来。”
    “不好说……”
    潘图並不看好,作为四强独苗的猪脚饭能做到一穿四夺冠。
    主要是对手都很强。
    看得出来,这帮国际服玩家確实很喜欢昆特牌,对游戏投入了很大精力。
    在pdd混血怪兽流肆虐国服,大伙纷纷跟风加入的时候,他们就已经研究出了不同的克制流派。
    游戏思路和理解这一块,领先了不止一星半点。
    “打进决赛就算成功。”
    刘瑞笑道:“我估计他自己都没想到,他会成为国服最后的希望。”
    作为一名中年大叔,【爱吃猪脚饭】是参赛年龄最大的选手。
    没人相信他能走到最后,包括他自己也是。
    所以他才拿出100万赏金,希望某个小年轻能走到最后,替他和所有国服玩家爭一口气,把冠军留在国內。
    结果小年轻全拉了……
    说好的一致对外变成了一起滚蛋,最后还得靠他这位老前辈亲自上阵打洋人。
    薑还是老的辣啊!
    昆特牌这种不拼操作反应,只拼思路策略的“智力”类卡牌游戏,从某种意义上来说,岁数大反而是优势。
    “其实我也发现了。”
    “在昆特牌这款游戏里,有很多大於30岁的大龄玩家,他们普遍胜率都很高。”
    之所以是胜率高而不是段位高,其实是因为这些玩家玩游戏的时间比较少。
    每天玩一两个小时都算很肝了,大部分都是玩一局就下线。
    所以高分局高段位,见不到这些“大龄玩家”,全是年轻人的天下。
    人家只是玩的时间少,並不代表玩昆特牌就不厉害。
    恰恰相反!
    如果不看段位只看胜率的话,30岁以上玩家的胜率可比30岁以下玩家高多了。
    “还有这种说法?”
    潘图也是第一次知道,在统计玩家胜率的时候,居然还区分不同年龄层。
    而且听刘瑞这话的意思,在昆特牌玩家里,大於30岁的“老登”占比很高?
    “那肯定啊!”刘瑞不假思索道,“年轻人都爱枪车球,有几个爱玩这种卡牌策略游戏?”
    全是上了岁数的老登!
    別的游戏,可能会担心未成年人过多,生怕搞出不好的影响。
    昆特牌就不用担心。
    笑死!
    这游戏没有移动端,只有pc端,直接就排除了90%的未成年人。
    至於另外10%的未成年人,一看这是款卡牌策略游戏,觉得无聊也不会玩。
    一千名玩家里,也不一定能找出一个小学生或中学生,未成年人在《昆特牌3》游戏里属於稀有物种,平时根本见不著。