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第179章 这就用出去了?

      靠在椅子上,歇会,
    陆明拧开一罐可乐,靠在椅背上,点开蒸汽社区的热帖榜。
    果不其然,
    《剑烬孤岛》相关词条,已经刷屏。
    不止平台热搜榜单,全网游戏区、直播区、二创区、视频剪辑区,全是它。
    “盟主爭夺,百人江湖。”
    “血战成空,孤岛为墓。”
    “最美的地图,最狠的战斗。”
    各路吹爆的帖子层出不穷:
    “这是我玩过最流畅的近战游戏!”
    “钧天殿的剑意太帅了吧,就是连招有点难打!”
    “轻功做得真好,一步一跳一壁走,居然还能反杀!”
    “真的,躲在树上偷人头太爽了,我好几把都是这么玩的!”
    “99也太值了!强烈推荐!”
    “……”
    陆明隨意看了看,好评还挺多的!
    目前看来,北山这游戏弄的不错!
    下班下班!
    陆明收拾东西,下班走人。
    到了晚上,《剑烬孤岛》的评论和热度更多了,
    不过。
    好评归好评。
    陆明也很快就翻到了吐槽的地方,
    也就是各大抱怨、求生、吐槽专区。
    一进去,画风就变了:
    “这个游戏的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,还能被打断?”
    “不是……我刚落地就死了,我只想知道,飞我那一脚的兄弟,你用的是啥招!”
    “其实,论打斗,我真觉得《洪荒不设防》更有感觉!”
    “操作太难了,我根本看不清对方的连招动作是怎么发出来的!”
    “老银幣真的太多,我这种手残根本混不到后期。”
    “建议出个手残模式!可以一键放大招,我不想再被人像拖布一样扫来扫去了!”
    “玩一下午没贏过!难受,不玩了!……”
    “说实话,这游戏你要考虑的有点多,你得会反打、会轻功、会连招、会判断对手攻击范围、还得看地形判断毒圈走势。”
    “……”
    陆明看乐了。
    果然,和他一样体验的人不在少数,手残才是大多数玩家的现状!
    “这也太真实了。”
    当然,也有人试图缓和討论氛围。
    “是有点难,但是真的有意思。”
    “以前玩武侠游戏,总感觉全是剧情,全是门派敘事,打架就是看动画。”
    “但《剑烬孤岛》真的把打架做到了极致。”
    “什么轻功、架招、出手顺序、战斗节奏……你能打出来,那种成就感是別的游戏给不了的。”
    另一条:
    “建议不要把这游戏当成常规竞技玩。”
    “这游戏虽然对新手不是很友好,但是你练一练,熟悉了,就会好很多!而且,目前虽然门派选择很多,但是我建议大家先练好一个!”
    陆明靠著椅背,嘴角一直掛著笑。
    这些评论说的其实没什么问题,
    《剑烬孤岛》確实有一定的上手难度,
    毕竟一款游戏,是很难照顾到所有人的,
    而且,陆明心知肚明。
    这种对高操作门槛的爭议,其实是《剑烬孤岛》这一类型的双刃剑。
    它决定了游戏上限,也註定了它的下限。
    这款游戏,只会把高手越拉越高,把普通人越甩越远。
    到了后期,不少新玩家会退。
    手残党骂骂很正常!
    陆明不在乎那些,他只希望,这些玩家都能继续保持,保持到《误道洪荒》上线的那天!
    ……
    时间来到6月,
    《剑烬孤岛》上线整整一个月。
    热度,不降反升。
    连续一个月霸榜平台畅销榜前三,评分稳定。
    各大直播平台首页,全都快变成了孤岛专属频道。
    【百人武侠爭夺】
    【天命之人谁能笑到最后】
    【开局长歌门,五连胜教学】
    【谁能阻止钧天殿!】
    【开局捡根棍,全靠技术混!】
    【一刀破空!百战门刺客极限翻盘!】
    双排、三排、四排,甚至有主播搞起了比赛,
    直接一群人连麦打一局,吵得像村头抢地皮。
    直播氛围非常不错,
    弹幕飞起,战绩刷屏。
    “臥槽这波连招拉满了!”
    “这波反打有点东西!”
    “你们见过一个人从乱葬岗跳崖反杀三人的吗?我见了!”
    甚至还有人乾脆在评论区留言:
    “不是,我玩不来,但我愿意看別人打。”
    “没错!我感觉看別人玩,比自己玩更有趣!”
    “好像还有一个月,鯨跃的《误道洪荒》就要上线了!”
    ……
    与此同时,鯨跃这边。
    也没閒著。
    《洪荒不设防》+《谁欠谁了》双线推进,
    一直都有很高的热度水平,
    尤其是《谁欠谁了》。
    原本只是个社交模擬辅助產品,最近热度反而越炒越高。
    不过方向变了。
    原本前期一堆玩家在论坛里骂看gg次数太少,现在开始变成:
    “这游戏根本没法玩,我求他让我多看gg都不给我看!”
    “镇元子冷脸我看懂了,后土不理我也能接受,可鯤鹏……是太难相处了!”
    “对不起鯤鹏,我不该在你不想听我说话的时候给你送了本《道德经》!”
    “这个问题我知道,要和鯤鹏搞好关係,最好是选荒妖后裔!”
    “怎么社交比打架还难?垃圾鯤鹏,看我去不设防揍你一顿!”
    游戏的评分也从最初的四点几,跌到现在的3.9。
    原因只有一个:太真实,太难哄人了!
    但陆明一点不慌。
    评分越低,骂得越狠,数据越高,负债值越涨!
    他后台一看,在线时长甚至还增加了0.7小时!
    活跃人数竟然还涨了!
    完美!
    而另一边,《洪荒不设防》也迎来爆发期。
    因其特效拉满+角色人设带感+出招中二热血,居然硬生生打出一条血路。
    而且,皮肤系统大火!
    嫦曦·银辉月裳
    祝融·焚天红甲
    太乙·残光碎影
    单日皮肤收益直接突破七位数,鯨跃游戏收入节节飆升。
    评论区热火朝天,
    “好爽!打得我嗷嗷叫!”
    “谁还不是个洪荒猛男!”
    “这游戏有皮肤確实不一样!太乙那个『残光碎影』我一拳打出四季轮转,惊呆我妈。”
    陆明坐在工位上,单手托腮,眼神闪著光,一口一口喝著可乐。
    页面刷著刷著,手指就没停过。
    陆明感觉一些欣欣向荣,
    打开久违的情绪仪錶盘,
    愤怒中(38%)、上头中(21%)、沉迷中(16%)、纠结中(13%)、难崩中(7%)、其他(5%)
    陆明盯著那组数据,嘴角一点点上扬。
    现在游戏越来越多,玩家的情绪也是越来越复杂,
    “漂亮啊。”
    这么多人愤怒!
    这么多人上头!
    我们都有光明的未来!
    这次真的是走对了路子!
    也不知道现在有多少负债值了,
    陆明有些好奇,打开系统界面,
    熟练的找到【营销隨机爆点製造器】,
    点击使用,
    【叮——】
    【一次性道具营销隨机爆点製造器条件达成】
    【已自动触发——】
    【正在生成爆点中……】
    陆明:???
    “等等等等等……你別乱来啊!”
    “我只是想看看负债值余额,不是要用啊!”
    陆明瞪著屏幕,有些慌,
    自己这就已经突破3万负债值了?
    这么快?
    直接就用出去了?
    我原本只是打算检测一下的啊!
    系统不为所动,提示音继续稳如老狗:
    【道具激活成功】
    【已消耗道德负债值:30000】
    【正在植入爭议性设计点……】
    【请宿主安心等待,预计將在48小时內引发爆点】
    【……】