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第333章 四朝既出,天下无眠!

      周博文听完,努力平復心情,试图用职业理性继续评估:
    “陆总,这样的话,那这游戏……是不是有点难玩了?”
    他真不是在泼冷水。
    而是实话实说。
    “抽卡靠肝,卡牌不明强度,系统复杂、节奏慢、敘事占比高。”
    “这不就是玩家嘴里的『高门槛+低反馈+慢节奏』的三连杀吗?”
    “再加上不卖强卡,0.6%的爆率,世袭点又不能充值……”
    “这对玩家太不友好了啊!”
    “额,陆总我不是说不好啊,我是说它太厚了。”
    “它不像一般抽卡游戏,几十分钟就能爽,五分钟就能懂。”
    “我们的节奏,是往一代代经营去的。”
    “那这个节奏一旦断了,就很可能失去玩家。”
    陆明听完,
    今天的博文看问题看的真透彻啊!
    这是吃了灵感菇来的?
    还好,他早有准备!
    “你说得没错。”
    “这游戏確实很难玩。”
    “它不是大眾化產品,它甚至可能根本不適合大部分习惯『三分钟理解规则、十分钟抽到ssr』的玩家。”
    “但它会有它的用户群。”
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    “而且,难玩,不等於不能玩。”
    “现在的卡牌游戏,玩家能玩明白的,全是套路。”
    “你得出奇才能出圈。”
    “《宋脉千灯》这个项目,不是让玩家体验轻鬆游戏,是让他们体验被歷史裹挟下,一点点撑起家族的沉重。”
    “而且,现在既然大家都在这里,那我就强调一下!”
    “我们作为一家游戏公司,那我们就一定要学会给玩家画饼!”
    陆明语气认真,右手还比了个饼的圆形。
    “我们鯨跃虽然没这个传统!”
    “但是手游不一样啊!”
    “这年头,游戏要是没有长线愿景、阶段转折、未来突破,玩家第一天就跑路了。”
    “所以,我们的游戏一定要让玩家体会到,感慨到,忍不住的想说到……”
    “机制问题、下把必出、下次一定、换个地方、手气问题、风水问题、都不容易……”
    “这样的话,我们就成功了!”
    “……”
    “那接下来,就看你们怎么把这饼,一点点画实。”
    “《宋脉千灯》,今天开始正式立项。”
    “项目组,博文带头,今天就擬定大概的方案。”
    “程序、美术、文案、数值、系统统筹,所有相关组,从现有资源里优先调配。”
    “时间把控这块就按照我之前的要求!”
    “资金预算的话,这种手游费用应该话的不大,大概也就几千万了!”
    “你们可以把美术风格啥的弄好点!”
    “明白!”
    “收到!”
    “我想画家谱页面!”
    “我写支线设定!”
    一阵接一阵的回应声响起。
    鯨跃游戏公司內部,一个名为《宋脉千灯》的项目,就在这间会议室里,
    被点亮了第一盏灯。
    眾人陆续离去,
    陆明看著最后一个出门的周博文,似乎想起了什么,
    “博文啊!”
    周博文正要跨出会议室门,闻声一顿,回头看向陆明。
    “嗯?陆总,您还有什么吩咐?”
    陆明端著茶杯,抿了一口,才慢悠悠道:
    “你过来,我跟你单独说两句。”
    周博文心中一咯噔。
    果然,等他走近,陆明放下茶杯,直视著他的眼睛,一字一句道:
    “博文啊,这次的游戏,整体框架我都给你设定好了。就是一个家族的生存歷史线!”
    “我们这游戏,是抽家族谱,是经营百年命,是抵御各种隨机之祸,不是谈对象的。”
    “你懂我意思吧?”
    “这次你可別暗搓搓塞什么『青梅选项』、『互动系统』了啊……”
    周博文自信的连连点头:
    “陆总!您放心!我发誓!这次绝对没有之前的想法!”
    “我这次光是算卡池概率、世袭点逻辑就已经脑袋转不过弯了,谁还敢整什么感情线啊!”
    “这个游戏的设定严肃得很,主打一个传承,又不牵手!”
    “我肯定不会跑偏的!”
    “好。”
    陆明笑著收回目光,
    “有你这句话,我就放心了。”
    ……
    时间一天天过去,
    《宋脉千灯》的项目组早已正式运行。
    鯨跃內部项目组迅速完成重组,各路老兵纷纷归位,新人也跟著培训起来。
    但在这套重建节奏背后,鯨跃的其他主力產品,也没閒著。
    比如:星舟。
    短短两个月,订单排期直接排到了明年的五六月份。
    售前客服说得最多的一句话就是:
    “这位用户,我们预计发货是大概三个月以后,您確定还下单吗?”
    而用户的反馈则更直接:
    “买!老板下了死命令!”
    “这批我买不到我得就去二手平台加价买!”
    “你们能不能走vip通道啊!”
    至於星鰭则更离谱,
    本来预估的年底淡季,反而成了星鰭销售爆点。
    网上都要吵起来,很多人甚至在评论区排队喊话要限购。
    “能不能限购啊!太难抢了!”
    “下次放货能不能提前预告一声?我都定闹钟了!”
    “我抢不到,建议实名制!”
    “建议你们再出套语文教材配套投影,我直接发家族群里。”
    观鯨的品牌热度一路高烧不退。
    春节前,生產线的供应已经完全吃紧,连最早合作的代工厂也开始叫苦。
    而在所有人还沉浸在“投影双雄”的订单喜悦中时,
    鯨跃也悄悄完成了一件大事:拿地。
    一期厂址直接选在了魔都郊外的一块產业高地,
    紧邻物流枢纽,交通便利不说,还能拿到高新科技项目的政策扶持。
    这意味著,鯨跃终於从“组装代工”彻底迈入“自產体系”。
    工地上一期厂房已经打桩,挖机昼夜不停。
    ……
    冬月十五,北冥游戏官方微博,在19:00整,正式放出首个预告片。
    视频的封面上,只有一句话,
    “四朝既出,天下无眠。”
    视频点开,黑屏一秒。
    接著,是大地乾裂的声音,远处金色皇旗在狂风中翻卷。
    旁白低沉:
    “万历二十三年,全国大旱,钦天监撕裂天幕,神器浑天仪,引天灾入世……”
    镜头轰然上移。
    一个旋转、震颤、闪烁著蓝光的巨大浑天仪,悬浮在古城上空,如天眼裂痕。
    忽然,四道时空裂缝炸裂於空中。
    四个大明版本的版图同时展开!
    四个阵营!四种文明!
    火药蒸汽、鯨骨舰队、血肉机甲、信仰神諭!
    战爭的长镜头、阵营的远景、兵种的碰撞、英雄的宣誓……
    “天子持銃,驾炮横江!”
    “鯨舟破浪,南海起城!”
    “嵌合之人,血肉为炉!”
    “灵照即至,神諭为律!”
    光影之间,四个截然不同的大明文明,缓缓显形。
    火药、鯨骨、血肉、神諭。
    四个平行时空的大明,互相侵蚀,交匯,扭曲。
    视频里没有多余的操作演示,只有交战场面与文明特写。
    鯨舰漂浮在海面,喷吐蒸汽,
    八尺重炮轰塌高楼,蒸汽兵团列阵衝锋,
    信徒在神像前燃烧自己,唤醒神諭,
    血肉改造人带著狂笑从孢子中孵化而出,身后拖著人类脊柱与钢骨……
    预告片最后,画面一黑。
    响起了那句,像是皇命,也像是咒语的低语——
    “敕令既下,四方沉浮。”
    紧接著,是那个预告片最震撼的logo画面:
    四道流光交错而下,將《大明敕令:浑天危机》几个金字撞得鏗鏘作响。
    一排细字隨即亮起:
    【北冥工作室·最新rts项目】
    【预约现已开启】