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第360章 要我说,这游戏没毛病!

      一时间,整个《宋脉千灯》玩家圈都像被人泼了一桶冷水,
    骂的、哭的、做表情包的,全都涌了出来。
    论坛首页被铺天盖地的帖子刷屏:
    《鯨跃策划集体失心疯?》
    《虽然我说话难听!但鯨鱼你这次也不是哈好人!》
    《ssr的生命值也太脆了吧》
    《这游戏玩的不是传承,是丧葬业》
    《从前我以为紫卡是家族的希望,没想到是临终关怀》
    《我本以为是家族中兴,没想到是家族祭日》
    甚至於各种奇葩创作层出不穷:
    有人做了个说唱,用b-box伴奏怒骂紫卡寿命设定。
    有人拍了葬礼vlog,假装为自己的紫卡举办葬礼,还请了纸扎店老板友情出演。
    甚至还有人做了个“紫卡纪念馆”网站,供玩家上传已逝紫卡的卡面,配上悼词,一时之间,受到了许多人的点击上传。
    还有玩家直接整活,做了个紫卡老去的延时摄影,
    从紫光闪烁的立绘开始,逐年褪色,最后化成一缕青烟消失,配乐正是《凉凉》。
    视频一出,播放量直接破百万,评论区全是“泪目”“我经歷过,太真实了”。
    弹幕和评论已经不是单纯的抱怨,而是互相接梗、玩出样。
    【策划:来!我给你一张ssr】
    【玩家:谢谢爸爸】
    【策划:我再把他弄死】
    【玩家:???】
    ……
    而在这片骂声与狂欢的混合体中,陆明默默刷著屏幕,
    嘴角勾起了一点耐人寻味的弧度。
    对味了!
    他靠在椅子上,单手托著下巴,另一只手敲了敲桌面。
    这些玩家看似在群情激愤,实际上……热度爆表。
    论坛、短视频、直播平台,全部都是《宋脉千灯》的二创內容和爭论话题。
    这就是手游的力量!
    这就是肝帝的力量!
    周博文啊,周博文!
    你说说,你咋不早点惹上这群手肝帝玩家呢!
    你让我走了多少的弯路啊!
    陆明甚至有点庆幸,
    这个紫卡有寿命会消亡的设定,虽然不是他直接提出来的,
    但是却是根据他之前设定的一代代人的游戏框架的必然结果!
    周博文领悟的很好!
    玩家执念越深,失去的时候就越痛,骂得就越狠。
    玩家熬夜了那么大的功法弄的卡,就这么隨著寿命流逝了,
    这很难不破防!
    所以,这次的热度一直在持续,不但没降,反而是有扩散的趋势。
    有的其他区up主特意跑来蹭热度做测评:
    “你们想像一下,你玩枪战游戏,队友为了掩护你,把烟雾弹掏成了手雷!我失去紫卡的时候,差不多就是这种感觉。”
    有情感博主阴阳怪气:
    “紫卡的老去提醒我们,珍惜眼前人。”
    甚至还有保险公司在热搜底下投放gg:
    “在《宋脉千灯》里,你无法保住紫卡,但在现实中,你可以选择xx人寿……”
    ……
    但和网上各种嘲讽不同的是,
    战游社区里,有个id叫“雾茶煎雪”的女生。
    雾茶是那种出了名的老资歷养成系玩家。
    她玩游戏的风格,一直是,慢热、沉浸、细养。
    她平时不碰什么快餐网游,最喜欢的就是那种沉浸式、有代入感、慢慢养成的家族势力类游戏。
    別人抽到稀有卡恨不得马上丟战场去冲榜,
    她偏偏要先给卡牌配专属装备、建背景故事、拉羈绊值,再慢慢推关卡,仿佛真在养活一个活生生的人。
    所以,她玩游戏的习惯很特別,不追榜、不求极限速通,
    而是像写家族传记一样,把每个角色的背景、性格、经歷都细细体验一遍。
    在她看来,哪怕是一个不起眼的白卡,也可能是家族歷史中不可或缺的一环。
    她喜欢的就是那种慢慢经营、看著角色成长的感觉,像在编织自己的小世界。
    所以,《宋脉千灯》上线后,她第一时间下载了。
    “终於有个国风养成游戏了!家族传承,抽卡经营,听著就上头。”
    刚开始她的运气不算太好,前两次抽卡都是普通白卡。
    直到第三次,才出了一个【边关女將·蓝卡】,
    武力值不算顶尖,但有个“雪夜奇袭”的技能,带兵打仗时胜率+10%。
    雾茶兴奋得很,给女將配了最好的鎧甲、训练最精锐的部队,
    结果刚刚带兵打贏三场,就在一次边境剿匪中战死了,
    一场意外的流矢,直接结束了她的蓝卡之路。
    她也破防过。
    甚至第一反应和大部分玩家一样:这游戏怎么能这样!我好不容易养出来的核心说没就没了?!
    可当她静下心来,重新玩了几局后,心態变了。
    她开始发现,这个游戏的核心並不是“养一个无敌的卡”,而是一代代人的传承与变迁。
    她看到的,不再是某一张卡的死去,而是整个家族的歷史在延续。
    一代武將战死,二代读书入仕,三代又开了商號……
    每个人的生命线有限,但家族的故事永远在向前推进。
    这种感觉,反而让她更沉浸了。
    所以,当她刷到论坛和短视频平台上,铺天盖地全是嘲讽“紫卡寿命”的內容时,
    她第一个反应不是附和,而是这帮人根本没搞懂《宋脉千灯》的玩法。
    【你们这是卡牌游戏玩多了,脑子里只剩抽到就是永远了吧?】
    她在战游社区发了一篇长帖:
    帖子標题:《冷静一下,我们来聊聊紫卡寿命》
    在她的帖子里,逻辑摆得明明白白:
    第一,《宋脉千灯》是家族代际经营,不是单线无尽养成。
    每代角色有寿命限制是世界观自洽,要不然这游戏就变成“紫卡永生,其他人陪跑”了。
    第二,鯨跃这个游戏的抽卡概率,实际比大多数抽卡手游都高。
    她甚至晒了自己统计的网上的各种几抽卡记录,蓝卡概率接近8%,紫卡接近1.5%
    而且最重要的,这个抽卡不钱。
    “你只要不断玩,就能攒世袭点,世袭点够了就能抽。你见过哪个厂不逼氪,还给你紫卡的吗?”
    第三,紫卡强度不是游戏的全部。
    紫卡厉害是真的,但最重要的不是它的数值,而是它在家族歷史中的位置。
    《宋脉千灯》的魅力,在於你永远不知道下一代会发生什么!
    一个耀眼的紫卡,也会在辉煌之后谢幕。
    《宋脉千灯》最重要的,是传承!
    虽然之前很多人都这么说过,但是,你们根本就没动传承的意思!
    它逼著你去培养多条线,去经营羈绊,
    去规划家族的长远,而不是一味靠单核暴力碾压。
    对我来说,这不是缺陷,而是这个游戏最迷人的地方。
    你们骂紫卡老去,其实就是捨不得失去牌面罢了。
    但我告诉你们,真正的乐趣,是看著你家族的血脉和故事,在几十代人里延续下去。
    所以,要我说,这游戏没毛病!
    ……
    这个帖子发出去的第一天,评论区全是骂她“跪舔策划”的。
    【笑死,这人怕不是鯨跃的托】
    【1.5%的紫卡概率叫高?我抽了三天一张没有!】
    【什么传承?你就说你收了多少钱!】
    【有道理,我要是永远拿著紫卡,可能早就腻了】
    【小嘴搁这叭叭啥呢,提前两天v我50得了!】
    【你要这么洗,我也没办法!】