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第394章 此地,无小妖

      陆明走后,
    观鯨的办公室里,
    程青正对著文档疯狂打字,敲得那叫一个热烈,
    眉头紧锁,嘴唇微抿,一看就是“正入定”的状態。
    屏幕上的文档一行行刷新,仿佛她要把全部的热情都砸进去。
    姚闻清看了她一眼,嘴角微微抽搐。
    这丫头……投入的这么快的吗?
    他忍不住抽了抽嘴角,心里冒出一股复杂的情绪。
    既欣慰,又有点压力。
    程青抬头,注意到姚闻清的视线。
    她推了下眼镜,声音很轻,却带著点兴奋:
    “老师……你们聊完了?”
    姚闻清深吸一口气,挤出一个意味深长的笑:
    “嗯,聊完了。”
    程青点点头,没有继续追问,
    陆总说了是大项目,她也不能瞎打听,
    该她知道的,老师肯定会和她说的,
    更何况,现在她这边,《共此明月》的项目就足够她忙活了。
    她没时间也没心思去揣测更多。
    姚闻清看了看她,
    忽然意识到一个问题,
    现在不只是他在面对挑战,程青也在面对属於她的第一次“从零开始”。
    两人同时在起步。
    不同的是,程青看上去已经开始上路了,而他还站在岸边……犹豫穿哪双鞋。
    “不能再拖了。”
    姚闻清轻轻喃喃了一句,然后猛地回到自己办公室。
    他打开电脑,呼吸慢慢变得深长。
    指尖在键盘上悬停片刻,终於敲下几个字:
    “《巡山》。”
    他把这个名字,敲在了文档最上面的一行。
    这是標题。
    也是项目和他的起点。
    但这会,他必须让这个名字背后,拥有足够扎实、够撑得起的东西。
    他盯著屏幕,手指一点点地敲,开始梳理整款游戏的核心思路。
    按照陆总的说法,
    《巡山》这个游戏里面,
    每个妖物,都是boss。
    没有小怪,没有杂兵。
    你不是英雄,不是天选。
    还是一个大型的魂系游戏,
    这意味著,玩家从头到尾,面临的都是极高强度的战斗节奏。
    但是,玩家所在的镇妖司已死,传承断绝。
    导致玩家的攻击和大妖的攻击是完全不对等的,
    如果是一直只能被虐杀,
    那这个游戏也没有意思,更没有核心和主线。
    於是,他抓住了关键。
    姚闻清盯著这自己写的几个字,轻声念出:
    “镇妖司已死,传承断绝。”
    镇妖司的衰落,不仅意味著“没有前辈引导”,更意味著:
    玩家前期所有的失败,源於无知。
    他顿了顿,语气加重:
    “连妖是怎么回事都不知道,那更別提怎么打。”
    这一刻,他仿佛抓住了灵感。
    思路如洪流般喷涌。
    他迅速在脑海中勾勒框架,边记边想,
    “所以,这个游戏的主线,应该是这样的……”
    第一阶段:遭遇大妖,无力对抗。
    “玩家第一次见到妖,必然失败。哪怕拼尽全力,也打不动。”
    第二阶段:逃亡与观测。
    比如某妖怕火、某妖不喜金属、某妖夜晚更强……
    玩家第一次真正的成长,不是变强,而是——要学会观察和记录。
    第三阶段:收集。
    妖发、鳞片、血跡、指甲、怨气残渍、散魂碎片……
    每一样材料,都將成为后续研究妖物的“样本”。
    虽然玩家会一次次失败,一次次被妖物碾压。
    但,也在一次次地记录,收集,分析,
    最终逐渐理解,妖的『真名』,妖的『弱点』!
    然后再制定相应的策略。
    这一次,玩家不是“战斗力提升”,
    而是“认知力升级”。
    一次一次,一代一代,
    你终於知道,该从哪里下手。
    无论是布置阵法,获得新装备,或者是知晓如何和大妖拉扯,
    甚至是將妖物吸入特製法器、捕捉,或者培育!
    笼统的概括下来就是,看守、记录、理解,並在必要的时刻,挺身而出。
    大妖不只他要征伐的,还是他必须去理解、並与之共存的…山的一部分。
    这样的话,
    就和《巡山》的名字也对上了!
    镇妖录就是镇妖司中的核心,玩家巡山补全镇妖录,就是在补全镇妖司的传承!
    想到这里,
    姚闻清脑子嗡的一声,
    这就是游戏的核心主线!
    魂系的硬核战斗……配上学术型成长!
    此刻,姚闻清仿佛也明白了陆总找他製作游戏的意义。
    陆总为什么只给了他一个开始的方向?
    “陆总看中的,一定不是我的经验,而是我这个人,有没有可能找到不一样的东西。”
    “市面上的『魂系』,已经很多了。”
    “这次,我要做的,不是魂系+动作。”
    “是——魂系+学术推演+认知成长+镇妖玩法。”
    “陆总要我做这个,不是没有道理的。”
    姚闻清感觉自己找到了游戏落地的最佳路径,
    他开始完善他的文档:
    镇妖司战斗日誌系统
    妖物材料研究机制
    观测值设定
    真名系统
    初代捉妖装备链条
    阵法布置+天时地利交互系统
    捕捉培育孵化玩法
    ……
    姚闻清深吸了一口气。
    这游戏,就该是这么做的。
    通过认知反馈,失败反推,学术解构敌人。
    不然怎么解释这么多boss,玩家又爱玩呢?
    纯纯受虐?
    不能够啊!
    “哪怕魂系,也不是只靠闪避和翻滚。”
    姚闻清的脑子已经完全热起来了。
    他手指在键盘上飞快敲击,不知不觉,已经写了十几页文档。
    看著自己一页页码出来的文档,
    姚闻清充满了自豪!
    他再次翻到了第一页,
    《巡山》的封面,
    此刻,他已经有了一些心得,认真的敲下了几行字。
    《巡山》:此地,无小妖。
    寻常之剑,斩不了非凡之妖。
    从逃亡者,到狩猎者。
    从无知者,到执笔之人。
    知彼,方可生还!
    ……
    有了方向,有了思路,
    那后续的项目就好做了,
    拉团队,提预算,直接赶项目就够了,
    姚闻清初步的算了一下,这个游戏,大概的预算主要包括以下的几个方向,
    全流程美术资源自研
    近百种大妖建模、分阶段动画……
    交互系统复杂度
    阵法演算系统……
    这些可都不是小钱啊,
    简单一算,这成本就奔著三亿去了,
    不过,这种投入的费用,
    在整个观鯨面前,还是一般般的,
    观鯨平时的投入,也不比这个少!
    更何况,这还是陆总亲自交代的项目!
    点钱算什么,
    姚闻清心里竟然泛起一点久违的豪气。
    哪怕是三亿,甚至再多一点,只要做得好,这游戏能留下点东西——值!
    姚闻清活动了一下脖子,
    低头看了眼时间。
    晚上十点整。
    他伸了个懒腰,活动了一下僵硬的手腕。
    又看了一眼自己满活了这么久的项目成果,
    文档已经完成,
    项目名:巡山
    负责人:姚闻清
    他敲下確认键,保存。
    【文档已保存】
    姚闻清笑了。
    “走了,巡山去。”