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第410章 不负眾望啊陆总!

      鯨跃办公室。
    陆明坐在电脑前,
    他左手撑著下巴,右手划著名滑鼠,眼神里满是怀疑人生的意味。
    屏幕上,是《巡山》在“回声评分软体”上的最新评分。
    2.5分。
    陆明沉默。
    他一度以为是软体出错了,还特地重启检查了一遍。
    结果数值依旧稳稳掛在那儿。
    这分值,比《误道洪荒》表现还高!
    最关键的,
    这还是姚闻清第一次主导,第一次完全放开手脚做的《巡山》,就直接干到了2.5。
    这简直是,离谱!
    亏他之前还老想著,这游戏到时候是不是bug满天飞,逻辑交互大问题、机制设定不合理,战斗节奏太拉垮呢!
    这都想美了!
    想的太好了!
    陆明盯著数据,心情说不清的复杂。
    老姚这么能干吗?
    技术型人才这么善於整合的吗?
    自己的眼光又一次的出错了?
    陆明又认真的看来了一下回声软体中的各种详细资料,
    【《巡山》评分:2.5】
    【当前热门標籤:自由探索、妖怪生態、高难劝退、死亡教育、情感联结】
    【当前討论指数:★★★★★】
    【当前推荐指数:★★★★☆】
    【玩家代表评论:】
    “我现在见谁都想先餵颗香菇。”
    “这不是游戏,是一堂人类与非人类生存伦理的哲学课。”
    “这游戏不是动作游戏,是大妖交互研究游戏!”
    “这游戏提供了多种的玩法!养成、群殴、个人对决、让每个群体都有合適的位置!”
    “巡山:一款超越游戏类型定义的存在!在这个世界里,你不是唯一的主角,大妖们有自己的生活、习性、敌人、恐惧与渴望。”
    “这才是开放世界该有的味道!”
    “大山乱不乱,劳资说了算!”
    得!
    看著一串串的呼声,陆明感觉自己只能原谅一切!
    面对吧,能咋的,只能面对了!
    他感觉自己现在最擅长的,就是面对!
    不过,老姚这个人,確实值得再研究研究,最起码,也得替他把把风。
    陆明起身,直接来到了观鯨实验室,
    通过层层门禁,
    陆明终於看到了老姚,
    此时老姚已经没在《巡山》团队那边忙了,
    整个人不知道在设备操作台那边窸窸窣窣的忙著啥。
    其他工位上,也都多了很多的人,看起来都是一本正经,
    不过这周围严严实实的,看起来非常保密!
    他都站大半天了,这办公室里,討论的声音都非常少,
    这不对劲啊,二三十岁你正是藏不住话的年纪嘛?
    这咋整的?
    咋能这么安静呢?
    甚至,程青那丫头也在边上帮忙。
    师徒俩又合作了?
    这是在干嘛呢!
    还有,怎么你们这管理突然变的这么严格了,
    这是做上好游戏了,学习鯨跃那边防止玩家上门?还是为了防止他经常过来串门呢?
    陆明站在门口,深吸了一口气。
    明明是件喜事,他却感觉自己像个家长要去质问孩子为什么考了满分一样。
    他心里酸溜溜的,却又不得不来。
    虽然,现在的情绪值又涨了不少,
    好评再多,情绪值也不会掉,
    但是,陆明想要知道的,就是一件事情,
    老姚,到底是怎么想的。
    怎么不懂门道还能做成这么优秀的游戏呢!
    “老姚,你俩干嘛呢?”
    声音一出,实验室里正在摆弄设备的两人齐齐抬头。
    姚闻清手里还拿著一根线组,愣了一下,隨即笑了笑:
    “陆总,您来了。”
    程青倒是更直接,眼睛一亮:
    “陆总!!”
    陆明走了过去,两人的面前,摆在一个大大的机械仓,
    就像一台高科技冰箱似的,里面密密麻麻的全是各种接口,
    陆明有些没看懂,
    不过,他也没著急问,反而是看向了姚闻清,
    “老姚啊,《巡山》那边你不管了?”
    姚闻清眼神澄澈:
    “管啊,陆总,现在玩家的反馈我们都看了,基本上都在预料之中!”
    “预料之中?”
    陆明有些无语,好傢伙!
    这么自信的吗!
    陆明还是带著疑惑开口,
    “那啥,你这第一次做游戏……”
    “怎么整得那么有高度?许多人都开始討论妖怪性格谱系和区域生態了?”
    “还有什么学术,魂系,养成这么多玩法,你当初是怎么想到的?”
    陆明的语气中,带著一丝真切的不解。
    姚闻清慢悠悠地抬头,
    “陆总,你不是说要让我自己做一次试试吗?”
    “我就……认真做了一次。”
    “很认真的那种。”
    “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目標。”
    “它们有自己生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”
    “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鑑吗?”
    “那图鑑其实是整个大山的生態文献系统。”
    “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”
    “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”
    “这过程本身,就是游戏。”
    陆明的呼吸微微一滯。
    他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!
    “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”
    姚闻清放下手里的东西,
    “陆总,我本来是怕的!”
    “但是你当初不是鼓励我嘛!”
    “而且,你说了,需要我从零开始製作!”
    “你给了我很大的信心!”
    “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”
    “要么成功。”
    “要么成长。”
    “不负眾望啊陆总!”
    陆明:“……”
    好傢伙!
    他搁这来上哲学课来了!
    老姚你还掌握不少金句啊!
    你这说的全都是作文大全里面的词啊!
    还有什么不负眾望,他根本就没望过!
    陆明一时间还没法反驳。
    押宝失败!
    接下来,只能看老周那边的结果了!
    姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:
    “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”
    陆明顿时警惕,
    “重大突破?”
    “什么?”
    姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。
    程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。
    “这是……新型號的星舟模块?”
    “你们把他缩小了?”
    “改臥姿了?”
    陆明又皱皱眉。
    “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”
    “不是投影?”
    “这是为了解决躺著不方便耍手机的问题吗?”
    陆明说完,
    姚闻清抬起头,眼神里带著点兴奋,
    “陆总,这確实不是给『星舟』用的。”
    “也不是什么升级款!”
    “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”
    “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的『生態系统』吗?”
    “……你不是閒得没事么?”
    陆明下意识吐槽。
    “不是。”
    姚闻清摇头,语气格外认真。
    “陆总,我在梳理《巡山》的製作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”
    “什么意思?”
    “就是屏幕+键鼠+手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。
    但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能餵香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔著一层。”
    “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”
    “换句话说,玩家始终还是局外人!”
    “但做《巡山》的时候,我明白了。”
    “因为我们始终在用『屏幕逻辑』做沉浸游戏。”
    “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是『旁观者』,他们戴著设备,站在体验场地中央,被动地等待內容展开。”
    “他们没有一种『我就是角色』的切身感。”
    “而且还缺少反馈。”
    程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,
    “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”
    陆明愣愣地看著他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。
    这两人都有一种非常浓烈的活人气息!
    这就是兴趣索然吗?
    姚闻清继续道:
    “是的!星舟的投影,只解决了『看』的问题,没解决『在』的问题。”
    “所以呢?”陆明皱眉,
    “你们想干嘛?別告诉我,你又要搞什么大跨越。”
    “没错!陆总!你別急,让我先急!”
    姚闻清急促的说道,
    “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模擬不精准。”
    “但我错了。”
    “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”
    陆明:“……”
    这听起来更像学术报告了,
    他每次来观鯨都会遇到这个问题!
    你们就不能说的直接一点吗?
    “那你具体突破了什么?”
    “能说的通俗一点,简单一点吗?”
    姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。
    “陆总!这就是我们突破的问题!”
    “虚擬游戏舱!”