第七十四章 龙棋 二
亚丁对於“龙棋”没有什么研究,对它的等价物西洋棋也完全不感兴趣。
但他还是知道基础规则。
剥离所有哨的外衣,这本质上是一个比拼“计算力”的游戏。
厉害的棋手可以在脑海中想像並推演未来几步甚至十几步棋局变化的能力。
而龙的大脑一旦专注起来,其计算力足以堪比计算机。庞大的脑容量与高效的神经处理能力,使得复杂的多线程推演对龙而言並非难事。哪怕是换做一个现实世界中的西洋棋冠军来和亚丁比赛,只要让他熟悉了规则框架,对方也未必能在这纯粹的计算领域占到任何便宜。
当然,对弈的前提是那人类不会被龙威嚇尿裤子。
不过,伊莎也是龙。是无论在力量、寿命还是智力层面,都与红龙在各个方面都不相上下的金龙。
“开始吧。”
伊莎说道,“按照惯例,由你先手。”
亚丁能“感觉”到,在他意识的引导下,那些火山琉璃棋子所对应的存在。
它们的“气息”正从这片领土中升起,与他相连。敌我双方的“势”与棋子所代表的“存在感”无比清晰,仿佛他们真的置身於一个战场之上。
“红龙,前进四格,摧毁路径上的一切。”
亚丁没有任何犹豫,直接对自己那枚最具代表性的棋子下达了命令。
瞬间——被指名的红龙棋子动了。
和亚丁预想的一样,既然棋子都活了过来,那规则肯定也发生了变化。
就像是——移动方式。
龙是可以飞的。
同时,这也意味著所有的推演基础都必须更新——不仅要计算步数,更要计算每一种棋子可能拥有的、基於其生物本能的特殊移动与攻击方式。这游戏一下子从平面跳到了立体,复杂性和趣味性或者说麻烦程度呈指数级上升。
被指名的红龙棋子巨大的龙翼猛然一振,庞大的身躯离地腾空,带著一股暴烈的气势,精准地跨越了四格的距离,轰然落在了一队严阵以待的、由阳光琥珀雕琢而成的“矮人防御者”方阵之前。
那头具象化的暗红巨龙在落地的瞬间,便昂起了它那布满狰狞骨刺的头颅,修长的脖颈如同蓄满力量的弓弦般向后弯曲,胸腔深处亮起一团令人无法直视的、如同地核般灼热的光斑!
一道粘稠如液態火焰的洪流,混合著漆黑翻滚的浓烟,如同决堤的熔岩之河,从龙口中倾泻而出。矮人防御者们寸寸碎裂、瓦解,化作无数闪烁著最后倔强金芒的碎片,隨即被后续涌来的暗红火焰彻底吞噬。
亚丁差点想给自己的棋子喝彩。这可比冷冰冰的“吃子”带感多了。
伊莎看著那头刚刚完成了一次飞跃式进击的红龙,脸上没有任何意外的表情,只是淡淡地评价了一句。
“很符合你风格的开局,表亲。那么,该我了。”
伊莎的金色阵营虽然损失了一队防御者,但整体的阵型並未混乱。
她的“精灵法师”们开始吟唱,道道束缚性的奥术光辉如同锁链般向孤军深入的红龙缠绕而去;侧翼,琥珀色的“狮鷲”骑兵已然升空,带著锐利的气势,意图截断红龙的退路;更远处,那尊贵的“金龙”棋子微微振翅,隨时可能加入战局。
“等等,你为什么可以下这么多步?”
“还没明白过来吗?表亲,这已经不是在下棋了,你面对的是一场真正的战爭。”
是啊,战爭。
红龙微微兴奋了起来。
他瞬间就推演出了一个看似最优的解局方案。
牺牲侧翼一个相对不重要的“巨人”棋子,让它主动迎向精灵法师的束缚法术,为红龙棋子爭取到挣脱和反击的时间,同时调动另一侧的“狮鷲”部队去骚扰伊莎的后排,迫使她回防。
他不再犹豫,“巨人,向左前方移动两格,挡住那些法师的光束!为红龙创造空间!”
指令已下,巨人应该毫无怨言地执行这註定毁灭的使命。
然而——
那尊巨人,它庞大的身躯剧烈地震颤了一下,抬起的巨足僵在了半空。它那由能量构成的面部轮廓上,竟清晰地浮现出一种混合著恐惧、不甘与抗拒的意志波动。它没有前进,反而在亚丁强大的意志压迫下,向后微微退缩了半步。
这让战场局势瞬间出现了致命的迟滯。精灵法师的奥术锁链毫无阻碍地缠绕上了他的红龙棋子,令其行动顿时变得艰涩。
几乎在同一时间,亚丁准备调动去执行骚扰任务的“狮鷲”部队,也传来了强烈的牴触情绪。那些狮鷲在空中不安地盘旋、尖啸,仿佛在质问为何要让它们去执行这种近乎自杀的牵制任务,而非与主力协同作战。
伊莎却只是浅浅一笑:“我说过了,这是拥有意志的棋子。”
假如把棋子比喻成现实中的“士兵”,通常最不能用的战略——“也就是不能使用弃子战术。”
——通常不会有士兵为了大局而乐意送死。
那是得拥有彻底的指挥与命令——或者等同於疯狂的士气,才有可能使用的战术。
居然会发生这种事情。
亚丁的確有些淬不及防,他跳过这两枚阳奉阴违的棋子,试图操纵人类的方阵。
他发出了恐怖的声音。
本能性的。
不过,棋子的表面甚至出现了细微的裂痕,却依然无法完成指令。
或许是受到巨人抗拒命令的鼓舞,或许是感知到红龙主力受困后整体阵营流露出的颓势与混乱,这个棋子发生了惊人的变化。
他们身上那代表亚丁意志的暗红色光泽,如同退潮般迅速消退、剥离。紧接著,一种中立的、带著茫然与自我保全意味的灰白色,如同蔓延的苔蘚,覆盖了他们的全身。他们不再面向伊莎的阵营,反而调转了枪头,带著警惕与疏离,隱隱对著亚丁本阵的方向,做出了防御的姿態。
他们叛变了。
“看来你还不明白,表亲。”
伊莎的声音依然平静,“这不是靠蛮力就能贏的游戏。棋子的行动会反映出玩家的『领袖魅力』、『指挥力』、『指导力』……不觉得这是很適合用来决定谁是强者的游戏吗?”
亚丁的內心飞快地思考著。
为什么二者的棋子会出现如此大的不同。
而答案是......
——执棋者。
他是红龙,伊莎是金龙。
红龙以恐惧和压迫统治眷属,而金龙则素以公平和正义闻名。
也就是说这场游戏打从一开始就存在对他不利的因素。
棋子的“意志”会本能地反映执棋者固有的统治模式。
倘若红龙可以一直保持住碾压性的、不败的姿態尚且没有问题,用接连的胜利和强大的力量死死压制住一切异心,那么恐惧统治尚能维持,棋子也会在威压下被迫高效运转。
可一旦显露出颓势,让棋子感知到失败的可能,那么手底下这些拥有独立意志、代表著各类智慧种族的棋子,便会如同现实中红龙的那些眷属一样,开始阳奉阴违,甚至叛逃。