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第2章 打卡系统

      陈辰是个穿越者,来到这个世界后,为了適应本土语言习惯,將姓氏去掉,取名为“辰”。
    陈辰是被镇子上一个独居老鰥夫收养的孤儿。
    就是这个毗邻迷雾森林的岩石镇。
    镇子上的人都叫鰥夫老约翰,这真是个烂大街的名字,附近有不下十个人叫约翰。
    老约翰是在一个大雾的夜晚捡到陈辰,这也是句废话,岩石镇每晚都雾气瀰漫。
    彼时的陈辰还是个身处襁褓中的小婴儿,但约翰已经垂垂老矣。
    老实说他並不是个合格的养父,对养孩子一窍不通,陈辰没死纯靠命硬。
    在他进入儿童时期后,老约翰便將全部家务交给他,学不会或干不好就直接打骂。
    在陈辰看来,这很公平,老约翰提供食宿,他必须工作,只可惜没有劳动法保护他的权益。
    老约翰喝醉酒后常发酒疯,有时逮到陈辰毫无理由便是一顿毒打,但清醒的时候又会给予一些关怀作为弥补,只不过老约翰很少清醒。
    直到他有次喝醉酒栽倒在路边,再也没能起来。
    彼时陈辰八岁。
    老约翰年轻的时候是个冒险者,虽然没有混出什么名堂,但也攒下来些家底,到死都还有剩余,陈辰在他死后勉为其难帮他花完了,只剩个小屋。
    在那之后的一段时间,陈辰依靠还算聪明的头脑,在镇子上时不时可以搞到一些吃饭的钱,更多的时候是在各家当学徒,没有工钱只混口吃的,也免不了有忍飢挨饿的时候。
    直到他进入身体快速发育阶段,食量大增,不得不尝试进入迷雾森林觅食,才遇到一生的贵人——哥布林。
    这种绿皮肤的小怪物,似乎有著与生俱来的能力,可以在复杂的森林中轻易找到水源与可食用的浆果、草茎、虫子等。
    少年的陈辰就依靠尾隨哥布林在森林外围加餐,才没有发育不良,但也比同龄人要瘦弱。
    直到他发掘出一条赚钱的路子,偷……咳,捡哥布林掉落的武器。
    要想捡,首先要確保武器可以掉落。
    能持有武器的哥布林,警觉性都不低,很少会放下武器,指望碰运气是不现实的。
    恰巧,陈辰知道哥布林的一个特点,凡是懂得用破布遮掩身体的哥布林,都不会像野兽一样,让自己的粪便沾在身上。
    如果不巧沾上了粪便,哥布林就会找水源清洗,哪有人会在洗澡的时候带武器的?哥布林也不会。
    如此一来,只要找到穿破布带武器的哥布林,让它们体验一番屎到淋头的感觉,不就……嘿嘿嘿。
    有了这份收入的陈辰,总算可以確保足量的营养摄入,如今將要十七岁的他,身板看起来和同龄人已经相差无几了。
    本以为日子就是这样,等到攒够了钱,搞到一身合適的装备,跟著冒险者小队进入森林猎杀哥布林。
    却没想到,竟然弄到了手弩这种大杀器,那还讲什么武德!
    於是便有了之前一幕。
    只是没想到还有意外收穫。
    陈辰没有在森林中逗留,径直返回家中,沉静心神,感受之前收到的提示。
    这才明白那所谓的打卡是怎么回事。
    这是个打卡系统,只要到达指定地点,完成对应的打卡要求,便可以获得包括但不限於物品、属性、技能、特质、天赋等各种奖励。
    意识中,一块不规则的浅灰色模块微微散发著萤光,模块中间靠下部分有个小绿点,模块外则是一片混沌。
    陈辰將注意力集中在这个模块上,顿时一道信息流涌入脑海,让他明白了此模块的含义。
    这是艾瑞兰德,即脚下这块陆地。
    岩石镇归属阿尔斯特郡,阿尔斯特郡是星月王国的一个边境郡城,而星月王国、哨岩公国、银溪公国这三个国家所处的这片陆地,便被命名为艾瑞兰德。
    艾瑞兰德模块上,还有著7个小块灰色区域被標记,处於未激活状態。
    陈辰明白,这就是艾瑞兰德上还可以打卡的7个地点,而模块上那个小绿点对应的便是他自己。
    其中三处打卡地点,距离他所在的小绿点很近,顺著方向看去,竟全在迷雾森林內。
    觉醒系统,任务地点还在家门口,似乎一切都很好,可是……
    唯独一点让陈辰有些不忍,系统打卡的方式,竟然是击杀一只打卡地的特殊哥布林。
    哥布林可是他的好朋友啊!
    背刺朋友的事怎么能干……干!乾的就是背刺!
    陈辰决定待会就去採购,搞一身合適的装备,明天就进森林猎杀哥布林。
    但在此之前,属性面板还是要看一下的。
    【陈辰】
    【力量:10
    力量决定肌肉爆发力和身体承载能力。
    直接决定物理攻击力,並且影响穿戴重型装备和使用重型武器的能力。
    力量提升可轻微带动体质提升。】
    【体质:9
    决定身体耐受力和对疾病、毒素、异常状態的抵抗力。
    体质高低是生命力强弱的体现。
    想要九龙拉棺却不加体质的话,小心头顶尖尖。
    体质提升可轻微带动力量提升。】
    【敏捷:11
    敏捷决定身体协调能力与反应速度。
    与力量共同决定行动速度与出手速度。
    想要提高攻击速度、闪避能力和精准度,敏捷是必不可少的属性。】
    【智力:12
    智力决定逻辑思维能力与记忆力。
    它对於构建法术模型、炼金、附魔等至关重要。
    直接决定了对於术法的操控能力与威力。
    智力提升可轻微带动精神提升。】
    【精神:12
    精神决定专注力与意志力。
    精神的高低决定了能操控魔力元素的多寡,以及对心灵异常状態的抵抗能力。
    智力提升可轻微带动精神提升。】
    【註:部分属性为非显化属性】
    【天赋:寻宝直觉】
    【技能:凿击lv1】
    这是伴隨打卡系统觉醒后產生的属性面板,並且是全属性+1之后的结果,由於成长阶段的营养终归是差了些,体质是明显的短板。
    但陈辰对此已经很满意了,短板並没那么短,起码不是个病秧子。
    整理好心情,陈辰直接出门,决定先去冒险者公会领取赏金,將手中的哥布林耳朵变现。
    刚出门没走出几步,就遇到一支问路的四人冒险者小队,队伍中唯一的女性阿什莉过来搭话。
    她长著一副秀美的五官,柔顺银色长髮束在脑后,和陈辰是同款发色,配上冒险者干练的装扮,颇为英姿颯爽。
    阿什莉:“可以请问一下镇子里的铁匠铺在哪边吗?”
    陈辰隨手一指:“这个方向往前走,看到一匹红棕马后左转,再看到一个抱著菜篮子的胖大婶后,从她家门口右转就到了。”
    “十分感谢。”阿什莉和队友相视一眼,表情古怪,哪有人指路是按照活物为参照的。
    但他们还是礼貌表达了感谢,旋即离开。
    陈辰忽似又想起了什么,冲他们离去的背影大喊道:“铁匠铺的老雷蒙德是个受迫害妄想症,总是认为有人想偷他的东西,你们要注意。”