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第3章 :杀戮系统启动,巢都底层生死路

      “是。”
    苏墨回答道。
    一股温和的热流,瞬间涌入身体,主要匯聚向躯干和四肢。
    热流並不剧烈,但能清晰地感觉到,疲惫感减轻了一些,伤口的刺痛,似乎也略微缓和。
    他再次看向界面,耐力值的后面,出现了(+1)的標记,特质点变为6。
    苏墨想了想,又往【反应】上加了1点。
    清凉感掠过神经末梢,世界在他感知中,似乎“敏锐”了一丁点。
    特质点:5。
    当务之急是处理伤口。
    苏墨撕下还算乾净的里衬布料,强忍著噁心,用沟渠里稍微乾净一点的水,冲洗著伤口,然后紧紧包扎起来。
    等做完这一切,苏墨直接瘫坐著,开始整理现状。
    他穿越了,这是毫无疑问。
    而且,还到了战锤40k宇宙,某个巢都或工业世界的底层垃圾场。
    这里危机四伏,刚才的变异人,只是最底层的威胁。
    他激活了一个“杀戮升级系统”,通过击杀敌人获得强化。
    这是他唯一的优势,也是他活下去的唯一指望。
    必须离开这个开阔的垃圾区,找到相对安全的地方,弄明白这是哪个世界。
    以及……如何生存下去。
    苏墨挣扎著站起来,从变异人尸体上,搜集一切可能有用的东西。
    一把相对最完整的金属鉤爪,几块勉强干净的布料。
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    他还在一个变异人的身上,甚至还找到半块压扁的,硬得像石头的疑似食物块,上面刻著一个,模糊的双头鹰標记。
    苏墨將东西收好,最后看了一眼,这片血腥的战场,选定了垃圾山,和货柜迷宫更深处的方向。
    那里更黑暗,更复杂,但也可能意味著,更多的隱蔽所。
    以及……其他的“猎物”。
    苏墨握紧手中的钢筋,一步一蹣跚的向著,巢都无边的阴影深处走去。
    空气中瀰漫的腐臭,铁锈和血腥味,在他的【腐坏感知】下,交织成一幅黑暗而清晰的生存地图。
    脑海中的系统界面微微闪烁,如同这绝望深渊中,唯一冰冷而確定的光。
    【宿主:苏墨】
    【状態:轻伤(包扎处理),体力中等】
    【特质点:5】
    【已分配:耐力+1,反应+1】
    【持有特质:腐坏感知(初级)】
    【技能碎片:基础生存本能 x1,基础搏击技巧 x2】
    【击杀记录:巢都变异体(劣化型)x3】
    【下阶段目標:寻找安全据点,进一步了解所处环境,处理伤口感染风险,获取基础物资。】
    伤口在持续作痛,苏墨紧握著钢筋,每一步都踩在湿滑,或鬆软的垃圾堆上,发出令人不安的吱嘎声。
    身后的杀戮现场,已被黑暗吞没。
    只有空气中残留的淡淡血腥味,在他的【腐坏感知】中,留下一道逐渐消散的轨跡。
    “系统,继续加点!”
    【由於宿主身体状况不佳,无法持续加点。】
    苏墨眉头微皱?
    什么玩意,还能这样?
    那他以后再遇到危险,深受重伤的话,不能继续加点,岂不是废了?
    看来以后有机会,一定要把体积和恢復加满!
    隨后,苏墨沿著货柜,和巨大管道的夹缝前行,儘量避开开阔地带。
    【腐坏感知】像一层额外的感官滤网,让他能分辨出,哪些区域的恶臭更相对安全,哪些则混合著新鲜,令人不安的“病变活性”气息。
    苏墨躲开了一滩,散发强烈恶性气息的粘液,绕过了几处传来,细微啃噬声的垃圾堆。
    黑暗中,並非只有变异人。
    他看到阴影里,快速爬过手掌大小,甲壳油亮的变异蟑螂。
    远处管道上垂掛著,某种藤蔓般的肉质触鬚,微微蠕动。
    甚至有一次,他瞥见一个更加庞大,至少三米高的轮廓,在远处垃圾山后缓慢移动,发出沉闷的金属摩擦声。
    嚇得他屏息潜伏了许久,直到那声音远去,才敢慢慢的前行。
    这就是巢都底层。
    一个巨大、黑暗、自行演化出,扭曲生態系统的消化器官末端。
    苏墨走了不知多久,体力又开始报警。
    耐力+1的提升,让他比普通人撑得更久些。
    但失血和持续的紧张,仍在消耗他。
    苏墨找到一处,由倒塌的金属板,和几根粗大管道,构成的三角空间。
    入口狭窄,內部勉强能容身。
    確认附近没有强烈威胁气息后,他钻了进去,瘫坐下来。
    苏墨从怀里掏出那半块,硬如石头的食物,他试著咬了一口,差点把牙齿崩掉。
    最后是用鉤爪,一点点刮下粉末,混合著从管道裂缝,接的一点冷凝水,勉强吞咽下去。
    味道难以形容,像发霉的穀物,混合了铁锈和塑料。
    但一股微弱的热量,確实在胃里化开。
    苏墨在休息时,再次调出系统界面。
    【宿主:苏墨】
    【状態:轻伤(左臂撕裂,已包扎,感染风险中等)】
    【特质点:5】
    【持有特质:腐坏感知(初级)】
    【技能碎片:基础生存本能 x1,基础搏击技巧 x2】
    【可分配属性:力量(+)、敏捷(+)、耐力、反应、灵能抗性(灰色)、意志(灰色)…】
    力量和敏捷,各有一个“+”號。
    他思考著,在这个鬼地方,力量意味著能挥动,更重的武器,破开更厚的防御。
    敏捷则关乎闪避和生存。
    苏墨尝试將注意力,集中在【基础搏击技巧】x2的碎片上。
    这两个碎片微微发光,似乎在提示什么。
    【检测到同类型技能碎片 x2,可尝试合成。】
    【成功率受碎片数量,质量,及宿主当前状態影响。】
    【是否合成?】
    合成?
    苏墨心念一动,道:“是。”
    很快,意识中的两个碎片图標,开始旋转靠近,融合成一团稍大的光点。
    然后稳定下来。
    【合成成功。】
    【恭喜宿主获得技能:粗通搏击(白)】
    【粗通搏击:融合了基础生存本能的搏斗技巧,包含简单的格挡,闪躲,和要害攻击意识,適用於无章法的街头,或绝境搏杀。】
    几乎在技能成型的同时。
    大量零碎的画面,和肌肉记忆片段,涌入苏墨脑海。
    如何利用环境遮挡,如何在狭小空间扭打,如何用膝盖、肘部、甚至头槌进行反击,如何判断对手重心……
    这些知识並非系统灌输的完美技艺,更像是许多人,在生死搏杀中总结出,粗糙但实用的经验合集。
    左臂伤口传来的疼痛感,似乎也成了这记忆的一部分。
    提醒苏墨受伤状態下,该如何调整动作。