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第22章 『幽灵疾步』与幽灵魔蛛

      【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
    【护甲+0.2,魔抗+0.2】
    【『汲魂痛击』层数+1】
    【最大法力值提升25点】
    ……
    一只小魔蛛,杀了能提供三项加成。
    一蛛三吃。
    夏渊继续以蜘蛛形態追杀魔蛛。
    这次因为大小不论,没有专盯著大个的魔蛛杀,狩猎效率直线提升!
    嚓嚓嚓!
    前足如刺,一扎一个准,快速收割这窝大小毒蛛的生命。
    他並没有刻意去叠『汲魂痛击』的层数,因为cd长达7.5秒,追杀魔蛛的时候不可能停下来等cd。
    所以现在还是先杀,先拿属性奖励和抽取次数。
    ……
    【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
    ……
    【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
    ……
    【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
    ……
    夏渊一边追杀,杀完一窝就变回人形,拔剑砍下魔蛛的脑壳。
    然后寻找下一窝,继续追杀,然后砍头。
    ……
    【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
    【击杀怪物(50/50),奖励:『红水晶』,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:怪物(50/100)】
    ……
    奖励了『红水晶』,生命力+150,让他的生命力直接翻了1.5倍!
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    这下生命、法力全都是普通成年人的两三倍了!
    继续追杀!
    继续砍头!
    夏渊很快杀够了50只魔蛛。
    ……
    【击杀小型魔蛛(50/50),感知+1,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:小型魔蛛(50/100)】
    ……
    『法力流系带』的250点法力上限也刷满了。
    现在总法力350点,终於不用省著用法力了!
    唯一可惜的是杀魔蛛奖励的属性是“感知”,而不是“力量”、“体质”、“敏捷”这三项前期提升战力最明显的属性。
    不过感知变强了也挺好的,对危险的直觉、反应力能更敏锐,危急时刻更可能救命。
    两次抽取机会,先抽取了吧!
    进入上帝视角。
    点击右下角的抽取键,一个黑色的漩涡出现在“屏幕”的正中央。
    抽取!
    1秒后,一个黄色护盾的图標,从黑色漩涡中浮现出来。
    又1秒后,一个斗篷图標浮现。
    最后是一个“+1”图標飘出。
    【召唤师技能:『屏障』】
    【普通装备:『抗魔斗篷』】
    【点数奖励:技能点+1】
    召唤师技能!
    夏渊不禁在『屏障』和技能点间陷入迟疑。
    选『屏障』的话,能多一个保命护盾,保命手段永不嫌多。
    但选择技能点的话,能將『提伯斯之怒』提升到lv3,这是大招的最高级了,基础落地伤害能从275点提升到400点。
    高达400点的魔法伤害,足够重创lv2的怪物了吧?
    斟酌过后,他还是选择了技能点。
    因为进攻就是最好的防御!
    若碰到需要他展开『屏障』的敌人,这个屏障能起到的作用只怕並不大。
    至少不如满级的提伯斯那么可靠!
    点选技能点!
    直接加点升级大招『提伯斯之怒』!
    【『提伯斯之怒』提升至lv3(已满级)】
    ——
    【『提伯斯之怒』:
    被动:获得[20%]法术穿透。
    主动:召唤提伯斯,对目標范围內的敌人造成([400]+75%法术强度)魔法伤害。
    在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([16]+4%法术强度)魔法伤害。
    在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275%攻击速度和在3秒里持续衰减的100%移动速度。】
    【消耗:100】【冷却:100秒】
    ——
    提伯斯拥有:
    [1150+50%法术强度]生命值
    [90]护甲
    [90]魔法抗性
    [60+10%法术强度]攻击力
    [50]额外移动速度
    ——
    全方位的属性提升!
    而且跑的飞快!
    体型应该也更大了!
    还有一次抽取机会,继续抽取!
    夏渊点击“屏幕”上的黑色漩涡。
    1秒后,一个紫色齿轮的图標,从黑色漩涡中浮现出来。
    又1秒后,一个斗篷图標浮现。
    最后是一个“+1”图標飘出。
    【英雄技能:『时光发条』】
    【召唤师技能:『幽灵疾步』】
    【点数奖励:技能点+1】
    又出技能点了?夏渊感觉又陷入了选择困难症。
    他点开英雄技能看了看说明。
    【『时光发条』:使一名敌方英雄减速[40%/55%/70%/85%/99%]或为一名友方单位提供[40%/55%/70%/85%/99%]移动速度,持续2.5秒。】
    【消耗:50】【冷却:15秒】
    时光老头基兰的e技能!
    非常强!
    可惜不是大招。
    好在这个技能也非常强了,既能为己方单位提速,又能为敌方单位减速!
    而且冷却时间只有15秒!
    『幽灵疾步』也很强,无消耗的加速神技。
    缺点是cd太长,4分钟才能用一次。
    但能持续12秒,还能暂时变为幽灵形態,无视单位的碰撞体积——或许还可以穿墙?
    幽灵不都可以穿墙?
    我都是幽灵形態了,穿个墙不是很正常?
    游戏里的幽灵形態能无视生物单位的碰撞体积,直接穿透过去。
    放在现实里,这个单位身上的鎧甲、衣物,也能穿透吧?
    那发散一下思维,同为物质构成的墙壁,为什么就不能穿透呢?
    幽灵可以,幽灵形態显然也是可以的!
    想到这里,原本有些纠结的夏渊,立即选择了『幽灵疾步』!
    时光老头的e技能『时光发条』强归强,但相比之下还是不如『幽灵疾步』。
    幽灵形態能穿墙太bug了,战术意义和战略意义都相当巨大!
    虽然cd要4分钟,但放在现实世界,4分钟不算多长。
    选择之后,夏渊便將魔蛛头颅打包装好,唰的一下变形成了蜘蛛形態。
    蜘蛛形態能不能用『幽灵疾步』加速奔跑?
    当然可以!
    於是他在山林间猛躥的速度,又猛地提升了一截!
    为了测试幽灵形態能不能穿透林木山石,他还特意放慢速度撞了上去。
    前方无障碍,可以通行!
    测试的结果让夏渊开心不已,跑的更加欢快了!
    却不想正有两个冒险者,閒著没事在山里乱逛。
    突然看到一只黑色的大蜘蛛从不远处猛躥而过,而且无视林木山石的阻碍直接穿过。
    他们都不禁怀疑自己眼了。
    “刚才那是什么?”
    “好像是大蜘蛛?”
    “那么大的蜘蛛?还能直接穿透林木山石?”
    “……”
    两个冒险者对视一眼,都不禁心有余悸,立即点头转身,朝山道奔去。
    从此冒险者之中就流传著“幽灵魔蛛”的传闻。
    但因为只有他们两个,看见过这么一只奇怪的“幽灵魔蛛”。
    於是传闻始终只是传闻,冒险者们都不太相信。
    只是本著寧可信其有的原则,下意识减少了去迷雾之森狩猎的行程。
    冒险者公会当然不会因为两个冒险者这么说,就特意发布悬赏任务。
    谁知道你们是不是在编造呢?